SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft ein Objekt ab, das ein 3D-Modellobjekt zur Verwendung als App-Startprogramm in der Windows Mixed Reality Heimumgebung darstellt.
public:
property TileMixedRealityModel ^ MixedRealityModel { TileMixedRealityModel ^ get(); };
TileMixedRealityModel MixedRealityModel();
public TileMixedRealityModel MixedRealityModel { get; }
var tileMixedRealityModel = secondaryTileVisualElements.mixedRealityModel;
Public ReadOnly Property MixedRealityModel As TileMixedRealityModel
Eigenschaftswert
Das Mixed Reality-Modell.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)
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Hinweise
Genau wie andere visuelle Kachelelemente kann ein 3D-Modellobjekt statisch im Manifest der App für primäre Kacheln angegeben oder dynamisch mit SecondaryTile.UpdateAsync für sekundäre Kacheln aktualisiert werden.
Weitere Informationen finden Sie unter 3D-App-Startprogramme.