UICommand Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
UICommand() |
Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse. |
UICommand(String) |
Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse unter Verwendung der angegebenen Bezeichnung. |
UICommand(String, UICommandInvokedHandler) |
Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse mit der angegebenen Bezeichnung und dem angegebenen Ereignishandler. |
UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object) |
Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse mit der angegebenen Bezeichnung, dem angegebenen Ereignishandler und dem angegebenen Befehlsbezeichner. |
UICommand()
Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse.
public:
UICommand();
UICommand();
public UICommand();
function UICommand()
Public Sub New ()
Weitere Informationen
- UICommand
- UICommand(String, UICommandInvokedHandler)
- UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object)
Gilt für:
UICommand(String)
Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse unter Verwendung der angegebenen Bezeichnung.
public:
UICommand(Platform::String ^ label);
UICommand(winrt::hstring const& label);
public UICommand(string label);
function UICommand(label)
Public Sub New (label As String)
Parameter
Weitere Informationen
Gilt für:
UICommand(String, UICommandInvokedHandler)
Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse mit der angegebenen Bezeichnung und dem angegebenen Ereignishandler.
public:
UICommand(Platform::String ^ label, UICommandInvokedHandler ^ action);
UICommand(winrt::hstring const& label, UICommandInvokedHandler const& action);
public UICommand(string label, UICommandInvokedHandler action);
function UICommand(label, action)
Public Sub New (label As String, action As UICommandInvokedHandler)
Parameter
- label
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Die Bezeichnung für den neuen Befehl.
- action
- UICommandInvokedHandler
Der Ereignishandler für den neuen Befehl.
Weitere Informationen
Gilt für:
UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object)
Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse mit der angegebenen Bezeichnung, dem angegebenen Ereignishandler und dem angegebenen Befehlsbezeichner.
public:
UICommand(Platform::String ^ label, UICommandInvokedHandler ^ action, Platform::Object ^ commandId);
UICommand(winrt::hstring const& label, UICommandInvokedHandler const& action, IInspectable const& commandId);
public UICommand(string label, UICommandInvokedHandler action, object commandId);
function UICommand(label, action, commandId)
Public Sub New (label As String, action As UICommandInvokedHandler, commandId As Object)
Parameter
- label
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Die Bezeichnung für den neuen Befehl.
- action
- UICommandInvokedHandler
Der Ereignishandler für den neuen Befehl.
- commandId
-
Object
Platform::Object
IInspectable
Der Befehlsbezeichner für den neuen Befehl.