Freigeben über


PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual Methode

Definition

Überlädt

CreateForVisual(Visual, Rect)

Erstellt einen Palm-Ablehnungsbereich basierend auf dem angegebenen Freihandbereich.

CreateForVisual(Visual, Rect, Visual, Rect)

Erstellt einen Palm-Ablehnungsbereich basierend auf dem angegebenen Freihandbereich und dem angegebenen Viewport.

CreateForVisual(Visual, Rect)

Erstellt einen Palm-Ablehnungsbereich basierend auf dem angegebenen Freihandbereich.

public:
 static PalmRejectionDelayZonePreview ^ CreateForVisual(Visual ^ inputPanelVisual, Rect inputPanelRect);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisual")]
 static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual const& inputPanelVisual, Rect const& inputPanelRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisual")]
public static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect);
function createForVisual(inputPanelVisual, inputPanelRect)
Public Shared Function CreateForVisual (inputPanelVisual As Visual, inputPanelRect As Rect) As PalmRejectionDelayZonePreview

Parameter

inputPanelVisual
Visual

Das visuelle Objekt, das dem Freihandbereich zugeordnet ist.

inputPanelRect
Rect

Der Bereich, in dem die Palm-Ablehnung aktiviert werden soll, relativ zum Koordinatenraum des inputPanelVisual.

Gibt zurück

Gibt den Palm-Ablehnungsbereich zurück.

Attribute

Hinweise

Verwenden Sie PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect, Visual viewportVisual, Rect viewportRect), wenn Sie einen einschließenden Viewport für Ihren Freihandbereich angeben müssen.

Wenn inputPanelRect sich ändert, müssen Sie PalmRejectionDelayZonePreview.Dispose aufrufen, um das PalmRejectionDelayZonePreview-Objekt freizugeben, und dann CreateForVisual mit dem aktualisierten Rect aufrufen, um einen neuen Palmenabweisungsbereich zu erstellen.

Gilt für:

CreateForVisual(Visual, Rect, Visual, Rect)

Erstellt einen Palm-Ablehnungsbereich basierend auf dem angegebenen Freihandbereich und dem angegebenen Viewport.

public:
 static PalmRejectionDelayZonePreview ^ CreateForVisual(Visual ^ inputPanelVisual, Rect inputPanelRect, Visual ^ viewportVisual, Rect viewportRect);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisualWithViewportClip")]
 static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual const& inputPanelVisual, Rect const& inputPanelRect, Visual const& viewportVisual, Rect const& viewportRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisualWithViewportClip")]
public static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect, Visual viewportVisual, Rect viewportRect);
function createForVisual(inputPanelVisual, inputPanelRect, viewportVisual, viewportRect)
Public Shared Function CreateForVisual (inputPanelVisual As Visual, inputPanelRect As Rect, viewportVisual As Visual, viewportRect As Rect) As PalmRejectionDelayZonePreview

Parameter

inputPanelVisual
Visual

Das visuelle Objekt, das dem Freihandbereich zugeordnet ist.

inputPanelRect
Rect

Der Bereich, in dem die Palm-Ablehnung aktiviert werden soll, relativ zum Koordinatenraum des inputPanelVisual.

viewportVisual
Visual

Das visuelle Objekt, das dem Viewport zugeordnet ist, in dem sich inputPanelVisual befindet.

viewportRect
Rect

Der Viewport, der die Region enthält, in der die Palm-Ablehnung aktiviert werden soll, relativ zum Koordinatenraum des viewportVisual.

Gibt zurück

Gibt ein PalmRejectionDelayZonePreview-Objekt zurück.

Attribute

Hinweise

Die Palm-Ablehnung für den angegebenen Freihandbereich wird deaktiviert, wenn die Region innerhalb des angegebenen Viewports aus der Sicht gescrollt wird. Die Palm-Ablehnung wird automatisch reaktiviert, wenn die Region zurück in die Ansicht scrollt.

Verwenden Sie PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect), wenn Sie keinen einschließenden Viewport für Ihren Freihandbereich angeben müssen.

Wenn sich viewportRect oder inputPanelRect ändert, müssen Sie PalmRejectionDelayZonePreview.Dispose aufrufen, um das PalmRejectionDelayZonePreview-Objekt freizugeben, und dann CreateForVisual mit den aktualisierten Rechtecken aufrufen, um einen neuen Palm-Ablehnungsbereich zu erstellen.

Gilt für: