InkPoint Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
InkPoint(Point, Single) |
Erstellt ein einfaches InkPoint-Objekt , das beim Erstellen eines InkStroke verwendet wird. |
InkPoint(Point, Single, Single, Single, UInt64) |
Erstellt ein komplexes InkPoint-Objekt , das beim Erstellen eines InkStroke-Objekts verwendet wird. |
InkPoint(Point, Single)
Erstellt ein einfaches InkPoint-Objekt , das beim Erstellen eines InkStroke verwendet wird.
public:
InkPoint(Point position, float pressure);
InkPoint(Point const& position, float const& pressure);
public InkPoint(Point position, float pressure);
function InkPoint(position, pressure)
Public Sub New (position As Point, pressure As Single)
Parameter
- position
- Point
Die Bildschirmkoordinaten für das InkPoint-Objekt .
- pressure
-
Single
float
Der Druck des Kontakts auf der Digitizeroberfläche. Der Standardwert ist 0,5.
Weitere Informationen
- InkPoint(Point, Single, Single, Single, UInt64)
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel
Gilt für:
InkPoint(Point, Single, Single, Single, UInt64)
Erstellt ein komplexes InkPoint-Objekt , das beim Erstellen eines InkStroke-Objekts verwendet wird.
public:
InkPoint(Point position, float pressure, float tiltX, float tiltY, unsigned long long timestamp);
InkPoint(Point const& position, float const& pressure, float const& tiltX, float const& tiltY, uint64_t const& timestamp);
public InkPoint(Point position, float pressure, float tiltX, float tiltY, ulong timestamp);
function InkPoint(position, pressure, tiltX, tiltY, timestamp)
Public Sub New (position As Point, pressure As Single, tiltX As Single, tiltY As Single, timestamp As ULong)
Parameter
- position
- Point
Die Bildschirmkoordinaten für das InkPoint-Objekt .
- pressure
-
Single
float
Der Druck des Kontakts auf der Digitizeroberfläche. Der Standardwert ist 0,5.
- tiltX
-
Single
float
Der Ebenenwinkel zwischen der Y-Z-Ebene und der Ebene, die die Y-Achse und die Achse des Eingabegeräts enthält. Die Standardeinstellung ist 0.
- tiltY
-
Single
float
Der Ebenenwinkel zwischen der X-Z-Ebene und der Ebene, die die X-Achse und die Achse des Eingabegeräts enthält. Die Standardeinstellung ist 0.
- timestamp
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
Der Zeitstempel für den ersten InkPoint einer InkStroke-Instanz oder wenn eine gesamte InkStroke eingefügt oder geladen wird.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
|
Weitere Informationen
- InkPoint(Point, Single)
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel