IInkRecognizerContainer Schnittstelle
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt mindestens ein InkRecognizer-Objekt dar.
public interface class IInkRecognizerContainer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2806880817, 32839, 18072, 169, 18, 248, 42, 80, 133, 1, 47)]
struct IInkRecognizerContainer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2806880817, 32839, 18072, 169, 18, 248, 42, 80, 133, 1, 47)]
public interface IInkRecognizerContainer
Public Interface IInkRecognizerContainer
- Abgeleitet
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Methoden
GetRecognizers() |
Ruft die Auflistung der installierten Handschrifterkennungen ab. |
RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget) |
Führt die Handschrifterkennung für ein oder mehrere InkStroke-Objekte aus . |
SetDefaultRecognizer(InkRecognizer) |
Legt den Standardmäßigen InkRecognizer fest, der für die Handschrifterkennung verwendet wird. |
Gilt für:
Weitere Informationen
- InkRecognizerContainer
- Windows.UI.Input.Inking-Schnittstellen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel