Freigeben über


CrossSlideThresholds Struktur

Definition

Enthält die Entfernungsschwellenwerte für eine CrossSliding-Interaktion .

public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
Vererbung
CrossSlideThresholds
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Ein Geschwindigkeitsstoß ist ein CrossSliding-Bereich , in dem der Benutzer während der Wisch- oder Folienbewegung einen leichten Ziehen (oder Reibung) erlebt.

Das folgende Diagramm zeigt die CrossSliding-Regionen und Schwellenwerte. Die blau hervorgehobenen Bereiche sind die Auswahl-/Geschwindigkeitsstoßbereiche. (Der Bereich auf der linken Seite zeigt die Entfernung an, die die Kachel zurücklegen muss, während die Region auf der rechten Seite die entsprechende Entfernung anzeigt, die der Berührungskontakt aufgrund des Geschwindigkeitsstoßverhaltens zurücklegen muss).

Screenshot mit CrossSlide-Regionen und Entfernungsschwellenwerten

Um einen Schwellenwert zu deaktivieren, legen Sie den Wert auf 0,0 fest.

Felder

RearrangeStart

Die Entfernung in geräteunabhängigem Pixel (DIP) vom ersten Kontaktpunkt bis zur Neuanordnungsaktion.

SelectionStart

Die Entfernung in geräteunabhängigem Pixel (DEVICE-Independent Pixel, DIP) vom ersten Kontaktpunkt bis zur Initiierten Auswahlaktion.

SpeedBumpEnd

Der Abstand in geräteunabhängigem Pixel (DIP) vom ersten Kontaktpunkt bis zum Ende des Geschwindigkeitsstoßes.

SpeedBumpStart

Die Entfernung in geräteunabhängigem Pixel (DIP) vom anfänglichen Kontaktpunkt bis zum Ausgelösten Geschwindigkeitsstoß.

Gilt für:

Weitere Informationen