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Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame Methode

Definition

Überlädt

InsertKeyFrame(Single, Vector3)

Fügt einen Keyframe ein.

InsertKeyFrame(Single, Vector3, CompositionEasingFunction)

Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.

InsertKeyFrame(Single, Vector3)

Fügt einen Keyframe ein.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float3 value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float3 const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector3 value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector3)

Parameter

normalizedProgressKey
Single

float

Die Zeit, zu der der Schlüsselrahmen auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animationsdauer. Der zulässige Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.

value
Vector3 Vector3

float3

Der Wert des Keyframes.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für:

InsertKeyFrame(Single, Vector3, CompositionEasingFunction)

Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float3 value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float3 const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector3 value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector3, easingFunction As CompositionEasingFunction)

Parameter

normalizedProgressKey
Single

float

Die Zeit, zu der der Schlüsselrahmen auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animationsdauer. Der zulässige Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.

value
Vector3 Vector3

float3

Der Wert des Keyframes.

easingFunction
CompositionEasingFunction

Die Beschleunigungsfunktion, die beim Interpolieren zwischen Frames verwendet werden soll.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für: