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SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo Methode

Definition

Überlädt

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem)

Erstellt einen Anker am Ursprung des angegebenen Koordinatensystems.

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

Erstellt einen Anker an einer bestimmten Position innerhalb des angegebenen Koordinatensystems.

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

Erstellt einen Anker an einer bestimmten Position und Ausrichtung innerhalb des angegebenen Koordinatensystems.

Dies kann NULL zurückgeben, wenn das System seine Grenze für Raumanker erreicht hat. Es kann auch NULL zurückgeben, wenn das angegebene Koordinatensystem für diesen Frame nicht gefunden werden kann.

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem)

Erstellt einen Anker am Ursprung des angegebenen Koordinatensystems.

public:
 static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateRelativeTo")]
 static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialAnchor

Parameter

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Das SpatialCoordinateSystem-Objekt.

Gibt zurück

Der neue Anker, wenn der Erstellungsversuch erfolgreich ist; andernfalls NULL.

Attribute

Hinweise

Dies kann NULL zurückgeben, wenn das System seine Grenze für Raumanker erreicht hat. Es kann auch NULL zurückgeben, wenn das angegebene Koordinatensystem für diesen Frame nicht gefunden werden kann.

Weitere Informationen

Gilt für:

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

Erstellt einen Anker an einer bestimmten Position innerhalb des angegebenen Koordinatensystems.

public:
 static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionRelativeTo")]
 static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem, position)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3) As SpatialAnchor

Parameter

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Das SpatialCoordinateSystem-Objekt.

position
Vector3 Vector3

float3

Ein Punkt, der relativ zum Koordinatensystem des SpatialCoordinateSystem-Quellobjekts angegeben wird.

Gibt zurück

Der neue Anker, wenn der Erstellungsversuch erfolgreich ist; andernfalls NULL.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für:

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

Erstellt einen Anker an einer bestimmten Position und Ausrichtung innerhalb des angegebenen Koordinatensystems.

Dies kann NULL zurückgeben, wenn das System seine Grenze für Raumanker erreicht hat. Es kann auch NULL zurückgeben, wenn das angegebene Koordinatensystem für diesen Frame nicht gefunden werden kann.

public:
 static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position, quaternion orientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionAndOrientationRelativeTo")]
 static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position, quaternion const& orientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionAndOrientationRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position, Quaternion orientation);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem, position, orientation)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3, orientation As Quaternion) As SpatialAnchor

Parameter

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Das SpatialCoordinateSystem-Objekt.

position
Vector3 Vector3

float3

Ein Punkt, der relativ zum Koordinatensystem des SpatialCoordinateSystem-Quellobjekts angegeben wird.

orientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Eine Drehung, die relativ zum Koordinatensystem des SpatialCoordinateSystem-Quellobjekts angegeben wird. Die Ausrichtung des Koordinatensystems des erstellten Ankers wird durch diese Drehung relativ zum Quellkoordinatensystem versetzt.

Gibt zurück

Der neue Anker, wenn der Erstellungsversuch erfolgreich ist; andernfalls NULL.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für: