SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem) |
Erstellt einen Anker am Ursprung des angegebenen Koordinatensystems. |
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3) |
Erstellt einen Anker an einer bestimmten Position innerhalb des angegebenen Koordinatensystems. |
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion) |
Erstellt einen Anker an einer bestimmten Position und Ausrichtung innerhalb des angegebenen Koordinatensystems. Dies kann NULL zurückgeben, wenn das System seine Grenze für Raumanker erreicht hat. Es kann auch NULL zurückgeben, wenn das angegebene Koordinatensystem für diesen Frame nicht gefunden werden kann. |
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem)
Erstellt einen Anker am Ursprung des angegebenen Koordinatensystems.
public:
static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateRelativeTo")]
static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialAnchor
Parameter
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Das SpatialCoordinateSystem-Objekt.
Gibt zurück
Der neue Anker, wenn der Erstellungsversuch erfolgreich ist; andernfalls NULL.
- Attribute
Hinweise
Dies kann NULL zurückgeben, wenn das System seine Grenze für Raumanker erreicht hat. Es kann auch NULL zurückgeben, wenn das angegebene Koordinatensystem für diesen Frame nicht gefunden werden kann.
Weitere Informationen
- TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3)
- TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)
Gilt für:
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3)
Erstellt einen Anker an einer bestimmten Position innerhalb des angegebenen Koordinatensystems.
public:
static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionRelativeTo")]
static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem, position)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3) As SpatialAnchor
Parameter
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Das SpatialCoordinateSystem-Objekt.
Ein Punkt, der relativ zum Koordinatensystem des SpatialCoordinateSystem-Quellobjekts angegeben wird.
Gibt zurück
Der neue Anker, wenn der Erstellungsversuch erfolgreich ist; andernfalls NULL.
- Attribute
Weitere Informationen
- TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem)
- TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)
Gilt für:
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)
Erstellt einen Anker an einer bestimmten Position und Ausrichtung innerhalb des angegebenen Koordinatensystems.
Dies kann NULL zurückgeben, wenn das System seine Grenze für Raumanker erreicht hat. Es kann auch NULL zurückgeben, wenn das angegebene Koordinatensystem für diesen Frame nicht gefunden werden kann.
public:
static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position, quaternion orientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionAndOrientationRelativeTo")]
static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position, quaternion const& orientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionAndOrientationRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position, Quaternion orientation);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem, position, orientation)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3, orientation As Quaternion) As SpatialAnchor
Parameter
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Das SpatialCoordinateSystem-Objekt.
Ein Punkt, der relativ zum Koordinatensystem des SpatialCoordinateSystem-Quellobjekts angegeben wird.
- orientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Eine Drehung, die relativ zum Koordinatensystem des SpatialCoordinateSystem-Quellobjekts angegeben wird. Die Ausrichtung des Koordinatensystems des erstellten Ankers wird durch diese Drehung relativ zum Quellkoordinatensystem versetzt.
Gibt zurück
Der neue Anker, wenn der Erstellungsversuch erfolgreich ist; andernfalls NULL.
- Attribute