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SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference Methode

Definition

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TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)

Erstellt einen Interop-Bezugsrahmen basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem.

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

Erstellt einen Interop-Bezugsrahmen basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem mit seinem Ursprungsversatz durch die angegebene relative Position.

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

Erstellt einen Interop-Bezugsrahmen basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem mit seinem Ursprungsoffset und gedreht um die angegebene relative Position und Ausrichtung.

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)

Erstellt einen Interop-Bezugsrahmen basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem.

public:
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview

Parameter

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Das Koordinatensystem.

Gibt zurück

Der Interop-Bezugsrahmen.

Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v8.0)

Gilt für:

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

Erstellt einen Interop-Bezugsrahmen basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem mit seinem Ursprungsversatz durch die angegebene relative Position.

public:
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview

Parameter

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Das Koordinatensystem.

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Die Position des Ursprungs des Interopframes relativ zum Ursprung des Koordinatensystems.

Gibt zurück

Der Interop-Bezugsrahmen.

Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v8.0)

Gilt für:

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

Erstellt einen Interop-Bezugsrahmen basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem mit seinem Ursprungsoffset und gedreht um die angegebene relative Position und Ausrichtung.

public:
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
 static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview

Parameter

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Das Koordinatensystem.

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Der starre Positionsoffset vom Ursprung des Koordinatensystems zum Interopframe des Bezugsursprungs, der im Koordinatensystem ausgedrückt wird.

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Die starre Drehung vom Ursprung des Koordinatensystems bis zum Interopframe des Bezugs, ausgedrückt im Koordinatensystem.

Gibt zurück

Der Interop-Bezugsrahmen.

Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v8.0)

Gilt für: