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SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode Methode

Definition

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CreateCoordinateSystemForNode(Guid)

Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten nachverfolgt.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)

Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten mit dem Ursprungsversatz um die angegebene relative Position nachverfolgt.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)

Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten mit seinem Ursprungsoffset nachverfolgt und um die angegebene relative Position und Ausrichtung gedreht wird.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid)

Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten nachverfolgt.

public:
 static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
 static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid) As SpatialCoordinateSystem

Parameter

nodeId
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

Die ID des statischen räumlichen Knotens.

Gibt zurück

Das räumliche Koordinatensystem.

Attribute

Gilt für:

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)

Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten mit dem Ursprungsversatz um die angegebene relative Position nachverfolgt.

public:
 static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
 static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3) As SpatialCoordinateSystem

Parameter

nodeId
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

Die ID des statischen räumlichen Knotens.

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Der starre Positionsoffset vom Ursprung des räumlichen Knotens zum Ursprung dieses Koordinatensystems, ausgedrückt im Koordinatensystem des Knotenursprungs.

Gibt zurück

Das räumliche Koordinatensystem.

Attribute

Gilt für:

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)

Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten mit seinem Ursprungsoffset nachverfolgt und um die angegebene relative Position und Ausrichtung gedreht wird.

public:
 static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
 static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialCoordinateSystem

Parameter

nodeId
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

Die ID des statischen räumlichen Knotens.

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Der starre Positionsoffset vom Ursprung des räumlichen Knotens zum Ursprung dieses Koordinatensystems, ausgedrückt im Koordinatensystem des Knotenursprungs.

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Die starre Drehung vom Ursprung des räumlichen Knotens zum Ursprung des Koordinatensystems, ausgedrückt im Koordinatensystem des Knotenursprungs.

Gibt zurück

Das räumliche Koordinatensystem.

Attribute

Gilt für: