SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
CreateCoordinateSystemForNode(Guid) |
Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten nachverfolgt. |
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3) |
Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten mit dem Ursprungsversatz um die angegebene relative Position nachverfolgt. |
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion) |
Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten mit seinem Ursprungsoffset nachverfolgt und um die angegebene relative Position und Ausrichtung gedreht wird. |
CreateCoordinateSystemForNode(Guid)
Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten nachverfolgt.
public:
static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid) As SpatialCoordinateSystem
Parameter
- nodeId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Die ID des statischen räumlichen Knotens.
Gibt zurück
Das räumliche Koordinatensystem.
- Attribute
Gilt für:
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)
Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten mit dem Ursprungsversatz um die angegebene relative Position nachverfolgt.
public:
static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3) As SpatialCoordinateSystem
Parameter
- nodeId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Die ID des statischen räumlichen Knotens.
Der starre Positionsoffset vom Ursprung des räumlichen Knotens zum Ursprung dieses Koordinatensystems, ausgedrückt im Koordinatensystem des Knotenursprungs.
Gibt zurück
Das räumliche Koordinatensystem.
- Attribute
Gilt für:
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)
Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumlichen Knoten mit seinem Ursprungsoffset nachverfolgt und um die angegebene relative Position und Ausrichtung gedreht wird.
public:
static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialCoordinateSystem
Parameter
- nodeId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Die ID des statischen räumlichen Knotens.
Der starre Positionsoffset vom Ursprung des räumlichen Knotens zum Ursprung dieses Koordinatensystems, ausgedrückt im Koordinatensystem des Knotenursprungs.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Die starre Drehung vom Ursprung des räumlichen Knotens zum Ursprung des Koordinatensystems, ausgedrückt im Koordinatensystem des Knotenursprungs.
Gibt zurück
Das räumliche Koordinatensystem.
- Attribute