HandMeshVertexState.CoordinateSystem Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft das Koordinatensystem ab, in dem die Vertexpositionen und Normalwerte dieses Frames ausgedrückt werden.
public:
property SpatialCoordinateSystem ^ CoordinateSystem { SpatialCoordinateSystem ^ get(); };
SpatialCoordinateSystem CoordinateSystem();
public SpatialCoordinateSystem CoordinateSystem { get; }
var spatialCoordinateSystem = handMeshVertexState.coordinateSystem;
Public ReadOnly Property CoordinateSystem As SpatialCoordinateSystem
Eigenschaftswert
Das Koordinatensystem.
Hinweise
Die von GetVertices ausgefüllten Vertexpositionen und Normalwerte werden relativ zum Koordinatensystem ausgedrückt, das von der CoordinateSystem-Eigenschaft dieses Zustandsobjekts zurückgegeben wird. Bei jedem Frame müssen Sie immer die neuen Scheitelpunkte erhalten und dann ihr neues Koordinatensystem finden, um das Handgitter in der Welt genau zu positionieren.