HandMeshObserver.GetVertexStateForPose(HandPose) Methode
Definition
Wichtig
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Ruft den Scheitelpunktpuffer und anderen Zustand ab, der zum Rendern des Handgitters für die Handposition eines bestimmten Frames oder für die neutrale Pose des Handgitters erforderlich ist.
public:
virtual HandMeshVertexState ^ GetVertexStateForPose(HandPose ^ handPose) = GetVertexStateForPose;
HandMeshVertexState GetVertexStateForPose(HandPose const& handPose);
public HandMeshVertexState GetVertexStateForPose(HandPose handPose);
function getVertexStateForPose(handPose)
Public Function GetVertexStateForPose (handPose As HandPose) As HandMeshVertexState
Parameter
- handPose
- HandPose
Die Handhaltung, für die der Scheitelpunktzustand erhalten werden soll.
Gibt zurück
Der Scheitelpunktzustand.