PlayReadyLicenseIterable Klasse
Definition
Wichtig
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Macht den PlayReadyLicense-Klasseniterator verfügbar.
public ref class PlayReadyLicenseIterable sealed : IIterable<IPlayReadyLicense ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicenseIterable final : IIterable<IPlayReadyLicense>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseIterable final : IIterable<IPlayReadyLicense>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicenseIterable : IEnumerable<IPlayReadyLicense>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseIterable : IEnumerable<IPlayReadyLicense>
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseIterable
Implements IEnumerable(Of IPlayReadyLicense)
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Die PlayReadyLicenseIterable-Klasse unterstützt keine In-Memory-Lizenzen oder Header mit mehreren KIDs (Key Identifiers).
Konstruktoren
PlayReadyLicenseIterable() |
Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse. |
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse. |
Methoden
First() |
Gibt einen Iterator zurück, der die Elemente in der PlayReady-Lizenzauflistung durchläuft. |