PlayReadyContentHeader Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Informationen in einem PlayReady-Inhaltsheader dar.
public ref class PlayReadyContentHeader sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyContentHeaderFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyContentHeaderFactory2, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyContentHeader final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyContentHeaderFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyContentHeaderFactory2, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyContentHeader final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyContentHeaderFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyContentHeaderFactory2), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyContentHeader
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyContentHeaderFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyContentHeaderFactory2), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyContentHeader
function PlayReadyContentHeader(dwFlags, contentKeyIds, contentKeyIdStrings, contentEncryptionAlgorithm, licenseAcquisitionUrl, licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, customAttributes, domainServiceId)
Public NotInheritable Class PlayReadyContentHeader
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Konstruktoren
PlayReadyContentHeader(Byte[], Uri, Uri, String, Guid) |
Initialisiert eine neue instance der PlayReadyContentHeader-Klasse. |
PlayReadyContentHeader(Byte[]) |
Initialisiert eine neue instance der PlayReadyContentHeader-Klasse. |
PlayReadyContentHeader(Guid, String, PlayReadyEncryptionAlgorithm, Uri, Uri, String, Guid) |
Initialisiert eine neue instance der PlayReadyContentHeader-Klasse. |
PlayReadyContentHeader(UInt32, Guid[], String[], PlayReadyEncryptionAlgorithm, Uri, Uri, String, Guid) |
Initialisiert eine neue instance der PlayReadyContentHeader-Klasse. |
Eigenschaften
CustomAttributes |
Ruft die benutzerdefinierten Daten ab, die vom Inhaltsanbieter verwendet werden. |
DecryptorSetup |
Ruft den Wert des Decryptor-Setups im Header ab, wenn er festgelegt ist. |
DomainServiceId |
Ruft den Domänendienstbezeichner im Header ab, wenn er festgelegt ist. |
EncryptionType |
Ruft den Inhaltsverschlüsselungstyp im Header ab, wenn er festgelegt ist. |
HeaderWithEmbeddedUpdates |
Ruft einen neuen Inhaltsheader ab, der alle verfügbaren eingebetteten Lizenzupdates enthält. |
KeyId |
Ruft den Wert des Inhaltsschlüsselbezeichners ab, wenn er festgelegt ist. |
KeyIds |
Ruft die Inhaltsschlüsselbezeichnerwerte ab, wenn sie festgelegt sind. |
KeyIdString |
Ruft den Zeichenfolgenwert des Inhaltsschlüsselbezeichners ab, wenn er festgelegt ist. |
KeyIdStrings |
Ruft die Zeichenfolgenwerte des Inhaltsschlüssels ab, wenn sie festgelegt sind. |
LicenseAcquisitionUrl |
Ruft die Lizenzerwerbs-URL im Header ab, wenn sie festgelegt ist. |
LicenseAcquisitionUserInterfaceUrl |
Ruft die URL der Benutzeroberfläche für den Lizenzerwerb im Header ab, wenn sie festgelegt ist. |
Methoden
GetSerializedHeader() |
Ruft das vollständige PlayReady-Objekt als Bytearray ab. |