AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory) |
Erstellt ein AudioCaptureEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing) |
Erstellt ein AudioCaptureEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie und einen bestimmten Audioverarbeitungsmodus. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)
Erstellt ein AudioCaptureEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie.
public:
static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory) As AudioCaptureEffectsManager
Parameter
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Die Geräte-ID.
- category
- MediaCategory
Die Medienkategorie.
Gibt zurück
Der neue Audioaufnahmeeffekte-Manager.
- Attribute
Weitere Informationen
Gilt für:
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)
Erstellt ein AudioCaptureEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie und einen bestimmten Audioverarbeitungsmodus.
public:
static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory, mode As AudioProcessing) As AudioCaptureEffectsManager
Parameter
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Die Geräte-ID.
- category
- MediaCategory
Die Medienkategorie.
- mode
- AudioProcessing
Der Audioverarbeitungsmodus.
Gibt zurück
Der neue Audioaufnahmeeffekte-Manager.
- Attribute