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AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager Methode

Definition

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CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

Erstellt ein AudioCaptureEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie.

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

Erstellt ein AudioCaptureEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie und einen bestimmten Audioverarbeitungsmodus.

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

Erstellt ein AudioCaptureEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie.

public:
 static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
 static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory) As AudioCaptureEffectsManager

Parameter

deviceId
String

Platform::String

winrt::hstring

Die Geräte-ID.

category
MediaCategory

Die Medienkategorie.

Gibt zurück

Der neue Audioaufnahmeeffekte-Manager.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für:

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

Erstellt ein AudioCaptureEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie und einen bestimmten Audioverarbeitungsmodus.

public:
 static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
 static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory, mode As AudioProcessing) As AudioCaptureEffectsManager

Parameter

deviceId
String

Platform::String

winrt::hstring

Die Geräte-ID.

category
MediaCategory

Die Medienkategorie.

mode
AudioProcessing

Der Audioverarbeitungsmodus.

Gibt zurück

Der neue Audioaufnahmeeffekte-Manager.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für: