HolographicQuadLayer Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
HolographicQuadLayer(Size) |
Erstellt eine neue Quad-Ebene mit einer angegebenen Texturgröße unter Verwendung des Standardpixelformats DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM. |
HolographicQuadLayer(Size, DirectXPixelFormat) |
Erstellt eine neue Quad-Ebene mit einer angegebenen Texturgröße und einem angegebenen Pixelformat. |
HolographicQuadLayer(Size)
Erstellt eine neue Quad-Ebene mit einer angegebenen Texturgröße unter Verwendung des Standardpixelformats DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.
public:
HolographicQuadLayer(Size size);
HolographicQuadLayer(Size const& size);
public HolographicQuadLayer(Size size);
function HolographicQuadLayer(size)
Public Sub New (size As Size)
Parameter
- size
- Size
Die Größe der Textur in Pixel, die diese Quad-Ebene zurückgibt.
Hinweise
Beachten Sie, dass die räumliche Position und die Ausdehnungen dieser neuen Quad-Ebene in Weltkoordinaten auch durch Anfordern eines HolographicQuadLayerUpdateParameters-instance angegeben werden müssen.
Gilt für:
HolographicQuadLayer(Size, DirectXPixelFormat)
Erstellt eine neue Quad-Ebene mit einer angegebenen Texturgröße und einem angegebenen Pixelformat.
public:
HolographicQuadLayer(Size size, DirectXPixelFormat pixelFormat);
HolographicQuadLayer(Size const& size, DirectXPixelFormat const& pixelFormat);
public HolographicQuadLayer(Size size, DirectXPixelFormat pixelFormat);
function HolographicQuadLayer(size, pixelFormat)
Public Sub New (size As Size, pixelFormat As DirectXPixelFormat)
Parameter
- size
- Size
Die Größe der Textur in Pixel, die diese Quad-Ebene zurückgibt.
- pixelFormat
- DirectXPixelFormat
Das Pixelformat für die Textur, die diese Quad-Ebene zurückgibt.
Hinweise
Beachten Sie, dass die räumliche Position und die Ausdehnungen dieser neuen Quad-Ebene in Weltkoordinaten auch durch Anfordern eines HolographicQuadLayerUpdateParameters-instance angegeben werden müssen.
Das angegebene Pixelformat muss ein RGB-Format sein, z. B. DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.