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HolographicCameraViewportParameters.HiddenAreaMesh Eigenschaft

Definition

Ruft Scheitelpunkte im NDC-Raum ab, die den Viewportbereich definieren, den der Benutzer aufgrund der Objektivgeometrie des Headsets nicht sehen kann.

public:
 property Platform::Array <float2> ^ HiddenAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> HiddenAreaMesh();
public Vector2[] HiddenAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.hiddenAreaMesh;
Public ReadOnly Property HiddenAreaMesh As Vector2()

Eigenschaftswert

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

Die Gittervertices des ausgeblendeten Bereichs.

Hinweise

Eine App kann die Leistung verbessern, indem nicht in den Pixeln gerendert wird, die vom Gitternetz für ausgeblendete Bereiche abgedeckt werden.

Wenn es bequemer ist, den sichtbaren Bereich anstelle des ausgeblendeten Bereichs zu ermitteln, überprüfen Sie stattdessen die VisibleAreaMesh-Eigenschaft .

Gilt für: