GameSaveContainer.GetAsync(IIterable<String>) Methode
Definition
Wichtig
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Ruft Blobs asynchron aus dem Container ab.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult ^> ^ GetAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToRead) = GetAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IIterable<winrt::hstring> const& blobsToRead);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IEnumerable<string> blobsToRead);
function getAsync(blobsToRead)
Public Function GetAsync (blobsToRead As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of GameSaveBlobGetResult)
Parameter
Typ: IIterfähig<; String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; String>; [.NET]
Zeichenfolgennamen der zu lesenden Blobs
Gibt zurück
Typ: IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>, das den Zustand des asynchronen Vorgangs darstellt.
- Attribute
Hinweise
GetAsync weist neue Puffer zu, um die zurückgegebenen Daten zu speichern.
Überprüfen Sie nach Abschluss des asynchronen Vorgangs die Status-Eigenschaft des Ergebnisses, um zu bestimmen, ob der Vorgang mit GameSaveErrorStatus.Ok erfolgreich war.