GameBar.Visible Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, ob die Spielleiste derzeit sichtbar ist.
Verwenden Sie die -Eigenschaft, um den Sichtbarkeitsstatus der Spielleiste zu bestimmen. Spiele können das Spiel anhalten oder einen Leerlaufzustand darstellen, wenn die Spielleiste sichtbar ist und über das Spiel gezogen wird. Während angehalten oder im Leerlauf, besteht eine bewährte Methode darin, den aktuellen Frame oder die aktuelle Szene weiterhin zu rendern, sodass die Aufzeichnung reibungslos und nahtlos verläuft, wenn der Player mit der Aufzeichnung beginnt oder bereits aufgezeichnet wird. Multiplayer-Spiele können sich dafür entscheiden, das Gameplay fortzusetzen, anstatt anzuhalten.
Behandeln Sie das VisibilityChanged-Ereignis , um über Änderungen an benachrichtigt zu werden.
public:
static property bool Visible { bool get(); };
static bool Visible();
public static bool Visible { get; }
var boolean = GameBar.visible;
Public Shared ReadOnly Property Visible As Boolean
Eigenschaftswert
bool
TRUE , wenn die Spielleiste derzeit sichtbar ist; Andernfalls false .