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GameBar.Visible Eigenschaft

Definition

Gibt an, ob die Spielleiste derzeit sichtbar ist.

Verwenden Sie die -Eigenschaft, um den Sichtbarkeitsstatus der Spielleiste zu bestimmen. Spiele können das Spiel anhalten oder einen Leerlaufzustand darstellen, wenn die Spielleiste sichtbar ist und über das Spiel gezogen wird. Während angehalten oder im Leerlauf, besteht eine bewährte Methode darin, den aktuellen Frame oder die aktuelle Szene weiterhin zu rendern, sodass die Aufzeichnung reibungslos und nahtlos verläuft, wenn der Player mit der Aufzeichnung beginnt oder bereits aufgezeichnet wird. Multiplayer-Spiele können sich dafür entscheiden, das Gameplay fortzusetzen, anstatt anzuhalten.

Behandeln Sie das VisibilityChanged-Ereignis , um über Änderungen an benachrichtigt zu werden.

public:
 static property bool Visible { bool get(); };
static bool Visible();
public static bool Visible { get; }
var boolean = GameBar.visible;
Public Shared ReadOnly Property Visible As Boolean

Eigenschaftswert

Boolean

bool

TRUE , wenn die Spielleiste derzeit sichtbar ist; Andernfalls false .

Gilt für:

Weitere Informationen