GameControllerProviderInfo Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Informationen zu einem physischen Gamecontroller bereit, der mithilfe von GIP.SYS mit dem System verbunden ist.
Wichtig
Der Zugriff auf diese Klasse erfordert das Deklarieren der xboxAccessoryManagement-Funktion.
public ref class GameControllerProviderInfo abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameControllerProviderInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameControllerProviderInfo
Public Class GameControllerProviderInfo
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (eingeführt in v1.0)
|
Methoden
GetParentProviderId(IGameControllerProvider) |
Ruft die persistente ID des übergeordneten Geräts eines physischen Gamecontrollers ab, der mithilfe von GIP.SYS mit dem System verbunden ist. Wichtig Der Zugriff auf diese API erfordert das Deklarieren der xboxAccessoryManagement-Funktion. |
GetProviderId(IGameControllerProvider) |
Ruft die persistente ID eines physischen Gamecontrollers ab, der mit dem System verbunden ist, indem GIP.SYS verwendet wird. Wichtig Der Zugriff auf diese Klasse erfordert das Deklarieren der xboxAccessoryManagement-Funktion. |