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GameControllerProviderInfo.GetProviderId(IGameControllerProvider) Methode

Definition

Ruft die persistente ID eines physischen Gamecontrollers ab, der mit dem System verbunden ist, indem GIP.SYS verwendet wird.

Wichtig

Der Zugriff auf diese Klasse erfordert das Deklarieren der xboxAccessoryManagement-Funktion.

public:
 static Platform::String ^ GetProviderId(IGameControllerProvider ^ provider);
 static winrt::hstring GetProviderId(IGameControllerProvider const& provider);
public static string GetProviderId(IGameControllerProvider provider);
function getProviderId(provider)
Public Shared Function GetProviderId (provider As IGameControllerProvider) As String

Parameter

provider
IGameControllerProvider

Ein physisches Gamecontrollergerät, das mit dem System verbunden ist.

Gibt zurück

String

Platform::String

winrt::hstring

Die persistente ID eines physischen Gamecontrollers.

Gilt für: