HumanPresenceSensor Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einen Sensor dar, der erkennt, ob ein Benutzer vorhanden, abwesend oder nicht mit dem Gerät interagiert.
public ref class HumanPresenceSensor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 983040)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HumanPresenceSensor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 983040)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HumanPresenceSensor
Public NotInheritable Class HumanPresenceSensor
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 11 Insider Preview (eingeführt in 10.0.23504.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v15.0)
|
Hinweise
Die Anwesenheitserkennung kann erhebliche Auswirkungen auf Sicherheit, Reaktionsfähigkeit und Leistung haben.
- Geräte können automatisch gesperrt werden, wenn sie unbeaufsichtigt bleiben, um vertrauliche Dateien und andere Informationen zu schützen.
- Die Benutzerabsicht kann abgeleitet werden, um die erforderliche Antwortzeit von der Erkennung bis zur Authentifizierung oder Interaktion zu reduzieren.
- Die Akkulaufzeit kann beibehalten werden, indem unnötige Leerlaufzeiten des Bildschirms reduziert werden.
Eigenschaften
DeviceId |
Ruft die eindeutige Geräte-ID des Anwesenheitssensors für Menschen ab. |
IsEngagementSupported |
Ruft ab, ob der Menschliche Anwesenheitssensor in der Lage ist zu erkennen, ob der Benutzer mit dem PC beschäftigt ist (betrachtet). |
IsPresenceSupported |
Ruft ab, ob der Menschliche Anwesenheitssensor in der Lage ist, zu erkennen, ob sich der Benutzer vor dem PC befindet. |
MaxDetectableAltitudeInDegrees |
Ruft den maximalen Höhenwinkel ab, der vom Anwesenheitssensor für Den Menschen in Grad unterstützt wird. |
MaxDetectableAzimuthInDegrees |
Ruft den maximalen Azimutwinkel ab, der vom Anwesenheitssensor für Den Menschen unterstützt wird( in Grad). |
MaxDetectableDistanceInMillimeters |
Ruft die maximale Entfernung ab, die der menschliche Anwesenheitssensor für einen Benutzer erkennen kann. |
MaxDetectablePersons |
Ruft die maximale Anzahl von Personen ab, die vom Anwesenheitssensor für Menschen erkannt werden können. |
MinDetectableAltitudeInDegrees |
Ruft den vom Anwesenheitssensor für Den Menschen unterstützten Mindesthöhenwinkel in Grad ab. |
MinDetectableAzimuthInDegrees |
Ruft den minimalen Azimutwinkel ab, der vom menschlichen Anwesenheitssensor in Grad unterstützt wird. |
MinDetectableDistanceInMillimeters |
Ruft den Mindestabstand ab, den der menschliche Anwesenheitssensor für einen Benutzer erkennen kann. |
Methoden
FromId(String) |
Ruft synchron einen Verweis auf den menschlichen Anwesenheitssensor ab, der der angegebenen Geräte-ID zugeordnet ist. |
FromIdAsync(String) |
Ruft asynchron einen Verweis auf den menschlichen Anwesenheitssensor ab, der der angegebenen Geräte-ID zugeordnet ist. |
GetCurrentReading() |
Ruft den aktuellen Sensorwert vom Anwesenheitssensor ab. |
GetDefault() |
Ruft synchron einen Verweis auf den Standardmäßigen Anwesenheitssensor für Menschen ab. |
GetDefaultAsync() |
Ruft asynchron einen Verweis auf den Standardsensor für die Anwesenheit von Menschen ab. |
GetDeviceSelector() |
Ruft eine AQS-Zeichenfolge (Advanced Query Syntax) ab, die zum Aufzählen der verfügbaren Anwesenheitssensoren verwendet wird. |
Ereignisse
ReadingChanged |
Tritt auf, wenn es eine signifikante Änderung beim Lesen des menschlichen Anwesenheitssensors gibt. |