LampArrayEffectStartMode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Konstanten, die das Startverhalten von Effekten in einer Wiedergabeliste angeben.
public enum class LampArrayEffectStartMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayEffectStartMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayEffectStartMode
var value = Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.sequential
Public Enum LampArrayEffectStartMode
- Vererbung
-
LampArrayEffectStartMode
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)
|
Felder
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Sequential | 0 | Gibt an, dass Effekte einzeln in der Reihenfolge gestartet werden sollen, in der sie hinzugefügt wurden. |
Simultaneous | 1 | Gibt an, dass Alle Effekte gleichzeitig gestartet werden sollen. |
Beispiele
Veranschaulicht, wie Die RGB-Beleuchtung von Peripheriegeräten mithilfe der Windows.Devices.Lights - und Windows.Devices.Lights.Effects-APIs gesteuert wird.
Veranschaulicht, wie eine einzelne, repräsentative Farbe von einem Desktopbildschirm extrahiert und zur Aktivierung von LED-Lampen auf einem verbundenen RGB-Gerät verwendet wird.