HolographicKeyboard.SetPlacementOverride Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion) |
Überschreibt die Platzierung der Holographic-Tastatur. |
SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion, Vector2) |
Überschreibt die Platzierung der Holographic-Tastatur. |
SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)
Überschreibt die Platzierung der Holographic-Tastatur.
public:
virtual void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 topCenterPosition, quaternion orientation) = SetPlacementOverride;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverride")]
void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& topCenterPosition, quaternion const& orientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverride")]
public void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 topCenterPosition, Quaternion orientation);
function setPlacementOverride(coordinateSystem, topCenterPosition, orientation)
Public Sub SetPlacementOverride (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, topCenterPosition As Vector3, orientation As Quaternion)
Parameter
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Das räumliche Koordinatensystem relativ, für das die anderen Parameter interpretiert werden.
Der Punkt im Raum, an dem die Mitte des oberen Rands der Tastatur platziert werden soll.
- orientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Eine Quaternion, die beschreibt, wie die Tastatur gedreht werden soll; Die horizontale Ausrichtung liegt in der Verantwortung des Aufrufers.
- Attribute
Gilt für:
SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion, Vector2)
Überschreibt die Platzierung der Holographic-Tastatur.
public:
virtual void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 topCenterPosition, quaternion orientation, float2 maxSize) = SetPlacementOverride;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverrideWithMaxSize")]
void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& topCenterPosition, quaternion const& orientation, float2 const& maxSize);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverrideWithMaxSize")]
public void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 topCenterPosition, Quaternion orientation, Vector2 maxSize);
function setPlacementOverride(coordinateSystem, topCenterPosition, orientation, maxSize)
Public Sub SetPlacementOverride (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, topCenterPosition As Vector3, orientation As Quaternion, maxSize As Vector2)
Parameter
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Das räumliche Koordinatensystem relativ, für das die anderen Parameter interpretiert werden.
Der Punkt im Raum, an dem die Mitte des oberen Rands der Tastatur platziert werden soll.
- orientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Eine Quaternion, die beschreibt, wie die Tastatur gedreht werden soll; Die horizontale Ausrichtung liegt in der Verantwortung des Aufrufers.
- Attribute