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HolographicKeyboard.SetPlacementOverride Methode

Definition

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SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

Überschreibt die Platzierung der Holographic-Tastatur.

SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion, Vector2)

Überschreibt die Platzierung der Holographic-Tastatur.

SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

Überschreibt die Platzierung der Holographic-Tastatur.

public:
 virtual void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 topCenterPosition, quaternion orientation) = SetPlacementOverride;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverride")]
void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& topCenterPosition, quaternion const& orientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverride")]
public void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 topCenterPosition, Quaternion orientation);
function setPlacementOverride(coordinateSystem, topCenterPosition, orientation)
Public Sub SetPlacementOverride (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, topCenterPosition As Vector3, orientation As Quaternion)

Parameter

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Das räumliche Koordinatensystem relativ, für das die anderen Parameter interpretiert werden.

topCenterPosition
Vector3 Vector3

float3

Der Punkt im Raum, an dem die Mitte des oberen Rands der Tastatur platziert werden soll.

orientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Eine Quaternion, die beschreibt, wie die Tastatur gedreht werden soll; Die horizontale Ausrichtung liegt in der Verantwortung des Aufrufers.

Attribute

Gilt für:

SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion, Vector2)

Überschreibt die Platzierung der Holographic-Tastatur.

public:
 virtual void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 topCenterPosition, quaternion orientation, float2 maxSize) = SetPlacementOverride;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverrideWithMaxSize")]
void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& topCenterPosition, quaternion const& orientation, float2 const& maxSize);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverrideWithMaxSize")]
public void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 topCenterPosition, Quaternion orientation, Vector2 maxSize);
function setPlacementOverride(coordinateSystem, topCenterPosition, orientation, maxSize)
Public Sub SetPlacementOverride (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, topCenterPosition As Vector3, orientation As Quaternion, maxSize As Vector2)

Parameter

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Das räumliche Koordinatensystem relativ, für das die anderen Parameter interpretiert werden.

topCenterPosition
Vector3 Vector3

float3

Der Punkt im Raum, an dem die Mitte des oberen Rands der Tastatur platziert werden soll.

orientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Eine Quaternion, die beschreibt, wie die Tastatur gedreht werden soll; Die horizontale Ausrichtung liegt in der Verantwortung des Aufrufers.

maxSize
Vector2 Vector2

float2

Die maximale Höhe und Breite der Tastatur in Metern.

Attribute

Gilt für: