DeviceConnectionChangeTrigger Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt einen Trigger dar, der eine Hintergrundaufgabe startet, wenn sich die Verbindung status eines Geräts ändert.
public ref class DeviceConnectionChangeTrigger sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DeviceConnectionChangeTrigger final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DeviceConnectionChangeTrigger
Public NotInheritable Class DeviceConnectionChangeTrigger
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Eigenschaften
CanMaintainConnection |
Ruft ab, ob das System eine Verbindung mit dem angegebenen Gerät aufrechterhalten kann. |
DeviceId |
Ruft die dem Gerät zugeordnete Geräte-ID ab. |
MaintainConnection |
Ruft ab oder legt fest, ob das System automatisch versuchen soll, das Gerät, auf das verwiesen wird, verbunden zu halten. |
Methoden
FromIdAsync(String) |
Startet einen asynchronen Vorgang, um den DeviceConnectionChangeTrigger abzurufen, der der angegebenen ID zugeordnet ist. |