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DeviceConnectionChangeTrigger Klasse

Definition

Stellt einen Trigger dar, der eine Hintergrundaufgabe startet, wenn sich die Verbindung status eines Geräts ändert.

public ref class DeviceConnectionChangeTrigger sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DeviceConnectionChangeTrigger final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DeviceConnectionChangeTrigger
Public NotInheritable Class DeviceConnectionChangeTrigger
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable DeviceConnectionChangeTrigger
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Eigenschaften

CanMaintainConnection

Ruft ab, ob das System eine Verbindung mit dem angegebenen Gerät aufrechterhalten kann.

DeviceId

Ruft die dem Gerät zugeordnete Geräte-ID ab.

MaintainConnection

Ruft ab oder legt fest, ob das System automatisch versuchen soll, das Gerät, auf das verwiesen wird, verbunden zu halten.

Methoden

FromIdAsync(String)

Startet einen asynchronen Vorgang, um den DeviceConnectionChangeTrigger abzurufen, der der angegebenen ID zugeordnet ist.

Gilt für:

Weitere Informationen