IDirectManipulationUpdateHandler-Schnittstelle (directmanipulation.h)
Definiert Methoden zum Behandeln von Manipulationsupdateereignissen.
Hinweis Stellen Sie beim Implementieren eines Direct Manipulation-Objekts sicher, dass die IUnknown-Implementierung Multithreading durch threadsichere Verweiszählung unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter InterlockedIncrement und InterlockedDecrement.
Vererbung
Die IDirectManipulationUpdateHandler-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDirectManipulationUpdateHandler verfügt auch über die folgenden Typen von Membern:
Methoden
Die IDirectManipulationUpdateHandler-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IDirectManipulationUpdateHandler::Update Benachrichtigt den Compositor, wann die Inertia-Animation aktualisiert werden soll. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directmanipulation.h |