InterlockedIncrement-Funktion (winnt.h)
Inkrementiert (erhöht) den Wert der angegebenen 32-Bit-Variablen als atomischen Vorgang.
Um mit 64-Bit-Werten zu arbeiten, verwenden Sie die Funktion InterlockedIncrement64 .
Syntax
LONG InterlockedIncrement(
[in, out] LONG volatile *Addend
);
Parameter
[in, out] Addend
Ein Zeiger auf die Variable, die erhöht werden soll.
Rückgabewert
Die Funktion gibt den resultierenden inkrementierten Wert zurück.
Hinweise
Die Variable, auf die der Parameter Addend verweist, muss an einer 32-Bit-Grenze ausgerichtet werden. Andernfalls verhält sich diese Funktion auf x86-Multiprozessorsystemen und allen Nicht-x86-Systemen unvorhersehbar. Weitere Informationen finden Sie unter _aligned_malloc.
Die ineinandergreifenden Funktionen bieten einen einfachen Mechanismus zum Synchronisieren des Zugriffs auf eine Variable, die von mehreren Threads gemeinsam genutzt wird. Diese Funktion ist in Bezug auf Aufrufe von anderen ineinandergreifenden Funktionen unteilbar.
Diese Funktion wird nach Möglichkeit mithilfe eines intrinsischen Compilers implementiert. Weitere Informationen finden Sie in der WinBase.h-Headerdatei und _InterlockedIncrement.
Diese Funktion generiert eine vollständige Speicherbarriere (oder einen Zaun), um sicherzustellen, dass Speichervorgänge in der richtigen Reihenfolge abgeschlossen werden.
Itanium-basierte Systeme: Verwenden Sie für leistungskritische Anwendungen stattdessen InterlockedIncrementAcquire oder InterlockedIncrementRelease .
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2003 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | winnt.h (windows.h einschließen) |
Bibliothek | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |