IDirectManipulationInteractionEventHandler-Schnittstelle (directmanipulation.h)
Definiert Methoden zum Behandeln von Interaktionen, wenn sie erkannt werden.
Hinweis Stellen Sie beim Implementieren dieser Schnittstelle sicher, dass die IUnknown-Implementierung Multithreading durch threadsichere Verweiszählung unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter InterlockedIncrement und InterlockedDecrement.
Vererbung
Die IDirectManipulationInteractionEventHandler-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDirectManipulationInteractionEventHandler verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDirectManipulationInteractionEventHandler-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IDirectManipulationInteractionEventHandler::OnInteraction Wird aufgerufen, wenn eine Interaktion erkannt wird. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directmanipulation.h |