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IDirectManipulationInteractionEventHandler-Schnittstelle (directmanipulation.h)

Definiert Methoden zum Behandeln von Interaktionen, wenn sie erkannt werden.

Hinweis Stellen Sie beim Implementieren dieser Schnittstelle sicher, dass die IUnknown-Implementierung Multithreading durch threadsichere Verweiszählung unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter InterlockedIncrement und InterlockedDecrement.
 

Vererbung

Die IDirectManipulationInteractionEventHandler-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDirectManipulationInteractionEventHandler verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IDirectManipulationInteractionEventHandler-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IDirectManipulationInteractionEventHandler::OnInteraction

Wird aufgerufen, wenn eine Interaktion erkannt wird.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile directmanipulation.h

Weitere Informationen

Direkte Bearbeitungsschnittstellen