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IDirectManipulationCompositor2-Schnittstelle (directmanipulation.h)

Stellt ein Compositorobjekt dar, das bearbeitete Inhalte mit Zeichnungsflächen über mehrere Prozesse hinweg ordnet.

Vererbung

Die IDirectManipulationCompositor2-Schnittstelle erbt von IDirectManipulationCompositor. IDirectManipulationCompositor2 verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IDirectManipulationCompositor2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IDirectManipulationCompositor2::AddContentWithCrossProcessChaining

Ordnet Inhalte (im Besitz des Komponentenhosts) dem Compositor zu, weist dem Inhalt ein Kompositionsgerät zu und gibt die Position des Inhalts in der Kompositionsstruktur relativ zu anderen Kompositionsvisuals an.

Hinweise

Der Inhalt eines Direct Manipulation-Viewports muss während eines Eingabeereignisses für benutzerdefinierte Implementierungen von IDirectManipulationCompositor2 manuell aktualisiert werden. Rufen Sie Update auf, um den Inhalt im Viewport neu zu zeichnen.

Sie geben den manuellen Modus für einen Viewport an, indem Sie eine der folgenden Funktionen aufrufen:

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile directmanipulation.h

Weitere Informationen

Schnittstellen zur direkten Bearbeitung

IDirectManipulationCompositor