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DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE-Enumeration (directmanipulation.h)

Definiert das Threadingverhalten für SetInputMode oder SetUpdateMode. Die genaue Bedeutung der einzelnen Konstanten hängt von der aufgerufenen Methode ab.

Syntax

typedef enum DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE {
  DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC = 0,
  DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL = 1
} ;

Konstanten

 
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC
Wert: 0
Die Eingabe wird in einem unabhängigen Thread automatisch an den Viewport übergeben.
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL
Wert: 1
Die Eingabe wird manuell von der App in ihrem Thread über die ProcessInput-Methode übergeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile directmanipulation.h

Weitere Informationen

Enumerationen der direkten Bearbeitung