Zugriffstastenklasse
Eine Zugriffstaste ist eine Hardware-Funktionalität, die für die Daten parallel computing optimiert ist.Eine Schnellinfo möglicherweise eines Geräts an einen PCIe-Bus (z. B. eine GPU) oder könnte es ein erweiterter Befehlssatz, der auf der Haupt-CPU.
class accelerator;
Mitglieder
Öffentliche Konstruktoren
Name |
Beschreibung |
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Initialisiert eine neue Instanz der accelerator-Klasse. |
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Zerstört das accelerator-Objekt. |
Öffentliche Methoden
Name |
Beschreibung |
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Erstellt und gibt ein acceleratorview -Objekt auf dieser Accelerator. |
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Gibt einen Vektor der accelerator Objekte, die alle verfügbaren Schnellinfos darstellen. |
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Gibt den dedizierten Speicher für die accelerator, in Kilobyte. |
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Gibt die standardmäßige accelerator_view -Objekt, das zugeordnet ist die accelerator. |
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Gibt eine kurze Beschreibung von der accelerator Gerät. |
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Gibt den Pfad an das Gerät zurück. |
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Gibt einen booleschen Wert, der angibt, ob die accelerator auf einen Monitor angeschlossen ist. |
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Gibt einen booleschen Wert, der angibt, ob die accelerator die DEBUG-Ebene für umfangreiche Fehlerberichterstattung aktiviert hat. |
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Gibt einen booleschen Wert, der angibt, ob die accelerator emuliert wird. |
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Gibt einen booleschen Wert, der angibt, ob die Accelerator eine Anzeige zugeordnet ist. |
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Gibt einen booleschen Wert, der angibt, ob das Gaspedal eingeschränkte Unterstützung für double Precision Math hat. |
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Gibt die Version von der accelerator. |
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Gibt den Pfad zum Standard-Accelerator. |
Öffentliche Operatoren
Name |
Beschreibung |
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Vergleicht diese accelerator -Objekt mit einem anderen und gibt false sind; Andernfalls gibt true. |
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Kopiert den Inhalt des angegebenen accelerator zu diesem Objekt. |
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Vergleicht diese accelerator -Objekt mit einem anderen und gibt true sind; Andernfalls gibt false. |
Öffentliche Datenmember
Name |
Beschreibung |
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Ruft eine Zeichenfolge für die CPU Konstante accelerator. |
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Ruft den dedizierten Speicher für die accelerator, in Kilobyte. |
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Ruft eine Zeichenfolge für den Standard-Konstante accelerator. |
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Ruft den Standardwert accelerator_view Objct zugeordnet ist, die die accelerator. |
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Ruft eine Kurzbeschreibung der accelerator Gerät. |
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Ruft den Pfad zu dem Gerät. |
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Ruft eine Zeichenfolge für eine Direct3D-Referenz Konstante accelerator. |
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Ruft die Zeichenfolge für ein Accelerator -Objekt zurück, das Sie verwenden können, für die Ausführung von Code C++ AMP auf Multi-Core-CPUs mit Streaming-SIMD-Erweiterungen (SSE). |
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Ruft einen booleschen Wert, der angibt, ob die accelerator auf einen Monitor angeschlossen ist. |
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Ruft einen booleschen Wert, der angibt, ob die accelerator die DEBUG-Ebene für umfangreiche Fehlerberichterstattung aktiviert hat. |
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Ruft einen booleschen Wert, der angibt, ob die accelerator emuliert wird. |
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Ruft einen booleschen Wert, der angibt, ob das Gaspedal double Precision Math unterstützt. |
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Ruft einen booleschen Wert, der angibt, ob das Gaspedal eingeschränkte Unterstützung für double Precision Math hat. |
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Ruft die Version der accelerator ab. |
Vererbungshierarchie
accelerator
Hinweise
Eine Zugriffstaste ist eine Hardware-Funktionalität, die für die Daten parallel computing optimiert ist.Eine Zugriffstaste ist oft einer separaten GPU, aber es kann auch eine virtuelle hostseitige Einheit z. B. ein DirectX-REF-Gerät, eine VERZERRUNG (ein CPU-Side-Gerät, das von SSE-Anweisungen beschleunigt wird) oder die CPU.
Sie konstruieren ein accelerator Objekt durch Auflisten der verfügbaren Geräte oder durch das Standardgerät, den Verweis, oder dem WARP Gerät abrufen.
Anforderungen
Header: amprt.h
Namespace: Concurrency