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RolePlayerMenuCommand-Klasse

Stellt einen Befehl dar, der der Werteliste für eine Rolle Eigenschaft im Eigenschaftenfenster hinzugefügt werden kann.

Vererbungshierarchie

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.RolePlayerMenuCommand

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Syntax

'Declaration
Public MustInherit Class RolePlayerMenuCommand
public abstract class RolePlayerMenuCommand

Der RolePlayerMenuCommand-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Konstruktoren

  Name Beschreibung
Geschützte Methode RolePlayerMenuCommand Initialisiert eine neue Instanz der RolePlayerMenuCommand-Klasse.

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Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft MenuText Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, ruft sie den Namen des Befehls ab.
Öffentliche Eigenschaft Result Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der das Ergebnis des Befehls darstellt.

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Methoden

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode DoCommand Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, führt den Befehl aus.
Öffentliche Methode Equals Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode Finalize Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode GetHashCode Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode GetType Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode MemberwiseClone Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode ToString Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Überschreibt Object.ToString().)

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Hinweise

Ein Domänen-Verhältnis 1:1 aufweist, das ein oder null--ein der Rolle kann eine Rolle Eigenschaft generieren.Standardmäßig hat jede Rolle Eigenschaft für eine null--ein der Rolle einen Befehl, der das aktuelle Modellelement zu entfernen.

Um einen Befehl Liste der Rolle hinzuzufügen, leiten Sie eine Klasse von dieser Klasse, und fügen Sie eine Instanz der abgeleiteten Klasse der RolePlayerMenuCommands-Auflistung RolePlayerPropertyDescriptor für die Rolle Eigenschaft des Modellelements hinzu.

Hinweise zur Vererbung

Wenn Sie von RolePlayerMenuCommand erben, müssen folgende Member überschrieben werden: DoCommand und MenuText.

Threadsicherheit

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Siehe auch

Referenz

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design-Namespace

RolePlayerPropertyDescriptor