RolePlayerMenuCommand.MenuText-Eigenschaft
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, ruft sie den Namen des Befehls ab.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Syntax
'Declaration
Public MustOverride ReadOnly Property MenuText As String
public abstract string MenuText { get; }
Eigenschaftswert
Typ: System.String
Der Name des Befehls.
Hinweise
Der Name des Befehls ist die Zeichenfolge, die in der Werteliste für die Rolle Eigenschaft angezeigt wird.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.