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GestureData.ImpliedTarget-Eigenschaft

Ruft das Modell ab, bei dem es sich um das Ziel dieser Bewegung handelt.

Namespace:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntax

'Declaration
Public ReadOnly Property ImpliedTarget As ModelItem
    Get
public ModelItem ImpliedTarget { get; }
public:
property ModelItem^ ImpliedTarget {
    ModelItem^ get ();
}
member ImpliedTarget : ModelItem
function get ImpliedTarget () : ModelItem

Eigenschaftswert

Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das ModelItem, das das Ziel dieser Bewegung darstellt.

Hinweise

Einige Bewegungen (z. B. ein Ziehvorgang) haben sowohl eine Quelle als auch ein Ziel. Die Quelle und das Ziel beginnen an der gleichen Stelle, das Ziel kann sich jedoch ändern, wenn der Benutzer ein Element über den Designer zieht. Die Zieleigenschaft stellt das Modell dar, das dem Element zugeordnet ist, über dem sich die Bewegung derzeit befindet. Sie kann sich dynamisch ändern, während der Benutzer ein Element zieht. Wenn sich die Bewegung derzeit über einem Adorner befindet, gibt die ImpliedTarget-Eigenschaft das dem Adorner zugeordnete Modell zurück. Andernfalls wird die SourceModel-Eigenschaft zurückgegeben.

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

GestureData Klasse

Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace

Weitere Ressourcen

WPF-Designer-Erweiterbarkeit