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GestureData-Klasse

Stellt Informationen über eine Bewegung bereit.

Vererbungshierarchie

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData

Namespace:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntax

'Declaration
Public Class GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
type GestureData =  class end
public class GestureData

Der GestureData-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Konstruktoren

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem) Initialisiert eine neue Instanz der GestureData-Klasse.
Öffentliche Methode GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject) Initialisiert eine neue Instanz der GestureData-Klasse.

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Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft Adorners Ruft die Adornerauflistung für die im Kontext gespeicherte Designeransicht ab.
Öffentliche Eigenschaft Context Ruft den diesen Bewegungsdaten zugeordneten Bearbeitungskontext ab.
Öffentliche Eigenschaft ImpliedSource Ruft das Modell ab, bei dem es sich um die Quelle dieser Bewegung handelt.
Öffentliche Eigenschaft ImpliedTarget Ruft das Modell ab, bei dem es sich um das Ziel dieser Bewegung handelt.
Öffentliche Eigenschaft SourceAdorner Ruft den Quelladorner in der Ansicht ab.
Öffentliche Eigenschaft SourceModel Ruft das Objekt ab, bei dem es sich um die Quelle dieser Bewegung handelt.
Öffentliche Eigenschaft TargetAdorner Ruft den Zieladorner in der Ansicht ab.
Öffentliche Eigenschaft TargetModel Ruft das Objekt ab, bei dem es sich um das Ziel dieser Bewegung handelt.

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Methoden

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Equals Bestimmt, ob das angegebene Object und das aktuelle Object gleich sind. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode Finalize Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
Öffentliche MethodeStatischer Member FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) Stellt ein GestureData-Objekt von einem CanExecuteToolEventArgs-Objekt bereit.
Öffentliche MethodeStatischer Member FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) Stellt ein GestureData-Objekt von einem ExecutedToolEventArgs-Objekt bereit.
Öffentliche Methode GetHashCode Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode GetType Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode MemberwiseClone Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode ToString Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.)

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Hinweise

In der Regel haben Befehlsbindungen keine Kenntnis von der Bewegung, die den Befehl ausgelöst hat. Dies ist möglich, weil es sich bei Bewegungen meist um einzelne Aktionen ohne irgendwelche Abhängigkeiten von vorherigen Bewegungen handelt. Für Designer ist jedoch umfangreiche Interaktion erforderlich. Deshalb benötigt ein Befehl möglicherweise zusätzliche Informationen über die Eingabebewegung, die ihn ausgelöst hat. Diese zusätzlichen Informationen werden von der GestureData-Klasse und allen von ihr abgeleiteten Klassen bereitgestellt.

Die GestureData-Klasse stellt mithilfe der Context-Eigenschaft Informationen zum aktuellen Bearbeitungskontext zur Verfügung. Informationen zur Quelle und zum Ziel für diese Bewegung werden durch die SourceModel-, TargetModel-, SourceAdorner- und TargetAdorner-Eigenschaften bereitgestellt.

Threadsicherheit

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Siehe auch

Referenz

Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace

Weitere Ressourcen

WPF-Designer-Erweiterbarkeit