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Debugger3.Languages-Eigenschaft

Ruft eine Liste der vom Debugger unterstützten Sprachen ab.

Namespace:  EnvDTE90
Assembly:  EnvDTE90 (in EnvDTE90.dll)

Syntax

'Declaration
ReadOnly Property Languages As Languages
    Get
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
    Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages

Eigenschaftswert

Typ: EnvDTE.Languages
Eine Languages-Auflistung.

Implementiert

Debugger2.Languages

Hinweise

Languages ruft eine Languages-Auflistung ab, die eine Liste der vom Debugger unterstützten Sprachen enthält. Der Inhalt dieser Liste wird von der Visual Studio-Version und den installierten Sprach-Add-Ons vorgegeben.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der Languages-Eigenschaft veranschaulicht.

So testen Sie diese Eigenschaft

  1. Öffnen Sie das Zielprojekt, und führen Sie das Add-In aus.
public static void Languages(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = 
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
    owp.Activate();

    EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
    foreach (EnvDTE.Language lang in debugger.Languages)
        owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Sub SupportedLanguages()
    Dim ow As OutputWindow
    ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object

    ow.ActivePane.OutputString("Debugger supports the following _
    languages:" + vbCrLf)

    Dim lang As Language
    For Each lang In DTE2.Debugger.Languages
        ow.ActivePane.OutputString(lang.Name + vbCrLf)
    Next
End Sub

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

Debugger3 Schnittstelle

Languages-Überladung

EnvDTE90-Namespace