Debugger2.Languages-Eigenschaft
Ruft eine Liste der vom Debugger unterstützten Sprachen ab.
Namespace: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)
Syntax
'Declaration
ReadOnly Property Languages As Languages
Get
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages
Eigenschaftswert
Typ: EnvDTE.Languages
Eine Languages-Auflistung.
Implementiert
Hinweise
Languages ruft eine Languages-Auflistung ab, die eine Liste der vom Debugger unterstützten Sprachen enthält. Der Inhalt dieser Liste wird von der Visual Studio-Version und den installierten Sprach-Add-Ons vorgegeben.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die Languages-Eigenschaft verwendet wird.
Um diese Eigenschaft zu testen, öffnen Sie das Zielprojekt, und führen Sie das Add-In aus.
public static void Languages(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
owp.Activate();
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
foreach (EnvDTE.Language lang in debugger.Languages)
owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Sub SupportedLanguages()
Dim ow As OutputWindow
ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object
ow.ActivePane.OutputString("Debugger supports the following _
languages:" + vbCrLf)
Dim lang As Language
For Each lang In DTE2.Debugger.Languages
ow.ActivePane.OutputString(lang.Name + vbCrLf)
Next
End Sub
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