Ändern der Darstellung von Objekten
Sie können die Darstellung der auf der Zeichenfläche gezeichneten Objekte ändern, indem Sie Farbe, Größe und andere Eigenschaften ändern. In diesem Thema wird erläutert, wie Sie mit Pinseln Farbe auf ein Rechteck anwenden.
So ändern Sie die Darstellung von Objekten auf der Zeichenfläche
Wählen Sie unter Objekte und Zeitachsen das Rechteckobjekt aus.
Alternativ können Sie zur Auswahl von Objekten auf das Auswahlwerkzeug in der Werkzeugpalette und dann auf das Objekt auf der Zeichenfläche klicken.
Wählen Sie im Eigenschaftenpanel unter Pinsel die Fill-Eigenschaft (Füllung) aus.
Die Fill-Eigenschaft (Füllung) verweist auf die Darstellung der Innenseite des Rechteckobjekts. Beachten Sie die anderen Eigenschaften unter Pinsel. Die Stroke-Eigenschaft (Strich) verweist auf den Rahmen um das Rechteck. Mit der OpacityMask-Eigenschaft (Deckkraftmaske) können Sie einen Teil des Rechteckobjekts transparent machen. Die Eigenschaften unter Pinsel variieren, je nach Art des ausgewählten Objekts.
Wählen Sie die Registerkarte Farbverlaufspinsel aus, um die Art des Pinsels zu ändern.
Unter Editor können Sie die Farbe der einzelnen Farbverlaufsstopps auf der Farbleiste auswählen. Wählen Sie den linken Farbverlaufsstopp aus. Klicken Sie dann in den Farbwähler, um die Farbe in rot zu ändern. Ändern Sie den rechten Farbverlaufsstopp in lila.
Sie können auch andere Farbverlaufsstopps hinzufügen, indem Sie auf die Farbverlaufsleiste klicken. Darüber hinaus können Sie von einem linearen Farbverlauf zu einem radialen Farbverlauf umschalten, indem Sie auf die Schaltflächen am unteren Rand der Kategorie Pinsel klicken. Um Farbverlaufsstopps zu entfernen, ziehen Sie sie aus der Farbverlaufsleiste.
Wählen Sie bei ausgewählter Fill-Eigenschaft (Füllung) des Rechteckobjekts das Werkzeug Pinseltransformation aus der Werkzeugpalette aus. Ein blauer Pfeil auf der Zeichenfläche gibt die Richtung des Farbverlaufspinsels und seiner Endpunkte an.
Wenn kein blauer Pfeil angezeigt wird, haben Sie möglicherweise das Rechteckobjekt nicht ausgewählt oder keine Eigenschaft unter Pinsel ausgewählt. Das Werkzeug Pinseltransformation wird nur angezeigt, wenn ein Pinsel ausgewählt ist.
Verschieben Sie die Endpunkte des blauen Pfeils mit der Maus, sodass der Pfeil um die Hälfte kürzer wird.
Sie können den Pfeil auch drehen oder den Mittelpunkt verschieben.
Klicken Sie im Eigenschaftenpanel unter Pinsel auf die Schaltfläche Optionen, und wählen Sie Reflektieren aus. Die Pinsellänge wird nun im gesamten Rechteckobjekt wiederholt.
Klicken Sie erneut auf das Auswahlwerkzeug , wählen Sie Ihr Rechteckobjekt aus, und verschieben Sie den Zeiger auf der Zeichenfläche über die blauen um das Rechteck angeordneten Steuerpunkte. Der Zeiger ändert sich und zeigt an, welche Änderungen vorgenommen werden können. Wenn ein Schrägstrich mit zwei Dreiecken angezeigt wird, ziehen Sie den Mauszeiger, um das Rechteckobjekt zu neigen.
Sie können jedes Objekt drehen, skalieren, verschieben, neigen und kippen, indem Sie die Steuerpunkte auf der Zeichenfläche ziehen oder die Eigenschaften im Eigenschaftenpanel unter Transformation ändern.
Nächste Schritte
Sie können die Benutzeroberfläche Ihrer WPF-Anwendung (Windows Presentation Foundation) entwerfen, indem Sie dem Hauptdokument (in der Regel Window1.xaml) weitere Objekte hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen oder Ändern eines Objekts, Zeichnen eines Freihandformpfads, Zeichnen einer Kurve, Einfügen einer Bild-, Audio- oder Videodatei in das aktive Dokument und Importieren von 3D-Inhalt.
Sie können einen Pinsel oder einen anderen Eigenschaftswert wiederverwenden, indem Sie ihn in eine andere Ressource konvertieren und auf eine andere Eigenschaft anwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen und Anwenden wiederverwendbarer Objekte.
Sie können andere Transformationen von Objekten auf der Zeichenfläche verschieben, drehen, skalieren und ausführen. Weitere Informationen finden Sie unter Ändern der Position oder Versetzen (Translation) eines Objekts, Ändern der Größe oder Skalieren eines Objekts, Drehen eines Objekts, Neigen eines Objekts, Kippen eines Objekts und Ändern des Mittelpunkts eines Objekts.
Sie können Ihre Objekte animieren. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen einer einfachen Animation, Erstellen, Ändern oder Löschen von Bewegungspfaden, Animieren von Punkten auf Pfaden oder Freistellungspfaden.
Siehe auch
Konzepte
Ändern der Transparenz eines Objekts
Hinzufügen eines Bitmapeffekts zu einem Objekt
Ändern der Größe oder Skalieren eines Objekts
Ändern des Mittelpunkts eines Objekts
Zeichnen eines Freihandformpfads
Vereinen von Formen oder Pfaden
Erstellen oder Freigeben eines zusammengesetzten Pfads