Erstellen, Ändern oder Löschen von Bewegungspfaden
Mit der Option In Bewegungspfad konvertieren können Sie eine Animationszeitachse automatisch generieren. Dabei folgt ein Zielobjekt einem Pfad auf der Zeichenfläche, wobei dieser Pfad eine Linie oder der Umkreis einer Form (z. B. einer Ellipse oder eines Rechtecks) sein kann. Sie können dann den Bewegungspfad ändern, indem Sie den Weg, die Anzahl von Wiederholungen und die Ausrichtung des Objekts zu dem Pfad ändern.
So erstellen Sie einen Bewegungspfad
Wenn noch kein Objekt vorhanden ist, das einem Bewegungspfad folgen soll, erstellen Sie das Objekt, und legen Sie dann einen Namen für das Objekt fest. (Sie müssen das Bewegungsobjekts nicht zuerst erstellen, das Verfahren wird dadurch jedoch vereinfacht. Das Objekt muss auch keinen Namen besitzen, es kann jedoch in einem späteren Schritt einfacher identifiziert werden, wenn In Bewegungspfad konvertieren verwendet wird.)
Tipp: Wenn der Bewegungspfad auf mehrere Objekte angewendet werden soll, können Sie die Objekte in einem Panelobjekt gruppieren und dann den Bewegungspfad auf das Panel anwenden. Wählen Sie zum Gruppieren die Objekte unter Objekte und Zeitachsen aus (halten Sie die STRG-TASTE gedrückt, um mehrere Objekte auszuwählen), klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Auswahl, zeigen Sie auf Gruppieren in, und klicken Sie dann auf den gewünschten Paneltyp.
Wenn Sie über ein Storyboard verfügen, dem die Bewegungspfad-Zeitachse hinzugefügt werden soll, wählen Sie in der Storyboardauswahl die Zeitachse aus, indem Sie unter Objekte und Zeitachsen auf die Schaltfläche Storyboard öffnen klicken. Sie können auch eine neue Zeitachse erstellen, indem Sie auf die Schaltfläche New klicken und einen Namen festlegen.
Verschieben Sie die Position an den Punkt, an dem der Bewegungspfad beginnen soll.
Vorsicht: Falls Storyboards in der Anwendung vorhanden sind, Sie jedoch kein Storyboard auswählen, bevor Sie einen Bewegungspfad erstellen, wird der Bewegungspfad der ersten Zeitachse in der Storyboardauswahl hinzugefügt. Falls keine Storyboards in der Anwendung vorhanden sind, bevor Sie einen Bewegungspfad erstellen, wird ein Storyboard mit einem Standardnamen erstellt.
Wählen Sie aus der Werkzeugpalette das Zeichenwerkzeug aus, mit dem der Pfad für das Bewegungsobjekt erstellt werden soll.
Wenn sich das Objekt in einer Kreis- oder Rechteckbewegung bewegen werden soll, wählen Sie das Ellipsenwerkzeug oder das Rechteckwerkzeug aus. Eine Form kann auf der Zeichenfläche geändert werden, wenn Sie das Auswahlwerkzeug verwenden und die blauen Funktionsindikatoren ziehen, die um das Objekt angezeigt werden. Oder ändern Sie die Eigenschaften in der Kategorie Transformation des Eigenschaftenpanels.
Tipp: Standardmäßig beginnt ein Bewegungspfad in der oberen linken Ecke eines Rechtecks und auf der rechten Seite einer Ellipse. Falls Sie einen anderen Startpunkt festlegen möchten, können Sie die Form drehen, bevor Sie den Bewegungspfad erstellen. Bewegungspfade werden im Uhrzeigersinn ausgeführt. Wenn der Bewegungspfad gegen den Uhrzeigersinn ausgeführt werden soll, kippen Sie die Form (zeigen Sie im Menü Objekt auf Kippen), bevor Sie den Bewegungspfad erstellen.
Wenn sich das Objekt auf einem gezeichneten Pfad bewegen soll, verwenden Sie das Stiftwerkzeug oder das Zeichenstiftwerkzeug . Ein Zeichenpfad kann mit dem Direktauswahlwerkzeug geändert werden. Mit diesem Werkzeug können Sie einzelne Punkte verschieben.
Tipp: Standardmäßig beginnt ein Bewegungspfad am Ursprung (ersten Punkt) eines gezeichneten Pfads.
Zeichnen Sie das Pfadobjekt auf die Zeichenfläche.
Tipp: Sie können komplexere Formen und Pfade erstellen, indem Sie zusammengesetzte Pfade und Freistellungswerkzeuge verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Konvertieren von Formen in Pfade, Ändern der Form eine Kurve, Vereinen von Formen oder Pfaden und Anwenden, Ändern oder Entfernen von Freistellungspfaden.
Legen Sie, während das Pfadobjekt unter Objekte und Zeitachsen ausgewählt ist, die Fill-Eigenschaft (Füllung) in der Kategorie Pinsel des Eigenschaftenpanels auf Kein Pinsel fest, und legen Sie die Stroke-Eigenschaft (Strich) auf Pinsel mit Volltonfarbe fest. Dieser Schritt ist optional, die Kontur des Pfadobjekts wird dadurch aber deutlicher dargestellt.
Zeigen Sie, während das Pfadobjekt unter Objekte und Zeitachsen weiterhin ausgewählt ist, im Menü Objekt auf die Option Pfad, und klicken Sie dann auf In Bewegungspfad konvertieren. Das Dialogfeld Ziel für Bewegungspfad auswählen wird geöffnet.
Das Ziel für den Bewegungspfad ist das Bewegungsobjekt. Wählen Sie den Namen des Bewegungsobjekts aus der Liste aus, und klicken Sie dann auf OK.
Hinweis: Falls Sie keinen Namen für das Bewegungsobjekt unter Objekte und Zeitachsen festgelegt haben, wird sein Typ im Dialogfeld Ziel für Bewegungspfad auswählen angezeigt. Nachdem Sie den Bewegungspfad erstellt haben, wird für das Bewegungsobjekt automatisch ein Name festgelegt. Der Grund hierfür liegt darin, dass ein Objekt einen Namen besitzen muss, damit in der Anwendung auf das Objekt verwiesen werden kann.
Nachdem Sie auf OK geklickt haben, wird ein Bewegungspfad generiert. Er stellt die Bewegung des Objekts entlang des Pfads dar. Die Zeitachsen werden dem geöffneten Storyboard oder einem neuen Storyboard hinzugefügt.
Zu diesem Zeitpunkt können Sie die zum Generieren des Bewegungspfads verwendete Form oder den gezeichneten Pfad löschen, da Form oder gezeichneter Pfad nicht Teil der Zeitachse ist.
Wenn Sie die Wiedergabezeit des Bewegungspfads ändern möchten, erweitern Sie die Knoten des Bewegungsobjekts unter Objekte und Zeitachsen bis zum Knoten Bewegungspfad, und ziehen Sie dann auf der Zeitachse die blauen Leisten an den Enden der schattierten Zeitleiste. Auch die Anzahl von Wiederholungen können für den Bewegungspfad geändert werden. Ein Beispiel finden Sie unter Festlegen der Schleifendauer.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Wiedergabe, um den neuen Bewegungspfad zu testen.
So ändern Sie den Pfad eines Bewegungspfads
Öffnen Sie das Storyboard, das den Bewegungspfad enthält. Weitere Informationen finden Sie unter Öffnen oder Schließen eines Storyboards.
Wählen Sie in der Werkzeugpalette das Direktauswahlwerkzeug aus.
Wählen Sie das Bewegungsobjekt unter Objekte und Zeitachsen aus. Eine gestrichelte Linie mit Punkten (Scheitelpunkte) wird auf der Zeichenfläche angezeigt und stellt den Bewegungspfad dar.
Ändern Sie den Pfad mit einer der folgenden Methoden:
Ziehen Sie einen Punkt.
Fügen Sie dem Pfad einen neuen Punkt hinzu, indem Sie das Stiftwerkzeug auswählen und dann auf die gestrichelte Linie klicken.
Verschieben Sie die Kurve zwischen zwei Punkten, indem Sie die Kurve ziehen.
Ändern Sie die Form einer Kurve zwischen zwei Punkten, indem Sie die ALT-TASTE gedrückt halten, während Sie die Kurve ziehen.
Klicken Sie auf einen Punkt, und ziehen Sie einen der Tangentenendpunkte.
Weitere Features zur Pfadänderung finden Sie unter Verwendung von Stift und Direktauswahl.
So ändern Sie die Dauer eines Bewegungspfads
Erweitern Sie die Knoten des Bewegungsobjekts unter Objekte und Zeitachsen bis zum Knoten Bewegungspfad.
Ziehen Sie auf der Zeitachse die blauen Leisten an den Enden der schattierten Zeitleiste. Auch die Anzahl von Wiederholungen kann für den Bewegungspfad geändert werden. Ein Beispiel finden Sie unter Festlegen der Schleifendauer.
So erreichen Sie, dass sich das Bewegungsobjekt permanent selbst am Pfad ausrichtet
Erweitern Sie die Knoten des Bewegungsobjekts unter Objekte und Zeitachsen bis zum Knoten Bewegungspfad.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Knoten Bewegungspfad, und wählen Sie dann Am Pfad ausrichten aus.
So löschen Sie einen Bewegungspfad
Wenn der Bewegungspfad die einzige Zeitachse in dem Storyboard ist, können Sie das Storyboard löschen.
Falls der Bewegungspfad nicht die einzige animierte Zeitachse in dem Storyboard ist, können Sie auch nur die Bewegungspfad-Zeitachse löschen. Erweitern Sie die Knoten des Bewegungsobjekts unter Objekte und Zeitachsen bis zum Knoten Bewegungspfad, und drücken Sie dann die ENTF-TASTE.