Resource.Priority-Eigenschaft
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Ruft ab oder legt die Priorität für die aktuelle Ressource diesen fest.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property Priority As Integer
Get
Set
'Usage
Dim instance As Resource
Dim value As Integer
value = instance.Priority
instance.Priority = value
public int Priority { get; set; }
public:
property int Priority {
int get ();
void set (int value);
}
member Priority : int with get, set
Eigenschaftswert
Typ: System.Int32
Die aktuelle Priorität der Ressource oder einen Wert fest, der die neue Priorität für die Ressource angibt.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
InvalidCallException | Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann eine Methode Parameter einen ungültigen Wert enthalten. |
Hinweise
Sie können diese Eigenschaft für die Priorität Steuerung von verwalteten Ressourcen verwenden.Sie gibt 0 auf nonmanaged Ressourcen.
Prioritäten wird bestimmt, wenn verwaltete Ressourcen aus dem Speicher entfernt werden soll.Eine Ressource eine niedrige Priorität zugewiesen wird vor einer mit hoher Priorität entfernt.Wenn zwei Ressourcen dieselbe Priorität haben, ist diejenige, die verwendet wurde mehr kürzlich im Arbeitsspeicher beibehalten, während die andere entfernt wird.Verwaltete Ressourcen haben eine Standardpriorität von 0.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0