Resource-Klasse
Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Fragt ab und bereitet Ressourcen.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public MustInherit Class Resource
'Usage
Dim instance As Resource
public abstract class Resource
public ref class Resource abstract
[<AbstractClassAttribute>]
type Resource = class end
Hinweise
Verwenden Sie ein Texture, um eine Texturressource zu erstellen.Um eine Geometrie-orientierten Ressource erstellen, verwenden Sie ein IndexBuffer oder VertexBuffer.
Vererbungshierarchie
System.Object
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Resource
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.IndexBuffer
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.VertexBuffer
Threadsicherheit
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0
Siehe auch
Referenz
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace