Resource.PreLoad-Methode
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Vorab lädt eine verwaltete Ressource.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub PreLoad
'Usage
Dim instance As Resource
instance.PreLoad()
public void PreLoad()
public:
void PreLoad()
member PreLoad : unit -> unit
Hinweise
Das Aufrufen dieser Methode gibt an, dass die Anwendung die verwaltete Ressource in Kürze benötigen.Diese Methode hat keine Auswirkungen auf nicht verwalteten Ressourcen.
Diese Methode erkennt Thrashing Bedingungen, wenn in jedem Frame mehr Ressourcen verwendet werden, als gleichzeitig in den Videospeicher passen.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0