Renderer.Move-Methode
Wendet eine Übersetzung auf die GetViewTransform in Freihandbereichkoordinaten an.
Namespace: Microsoft.Ink
Assembly: Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub Move ( _
offsetX As Single, _
offsetY As Single _
)
'Usage
Dim instance As Renderer
Dim offsetX As Single
Dim offsetY As Single
instance.Move(offsetX, offsetY)
public void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public:
void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public function Move(
offsetX : float,
offsetY : float
)
Parameter
- offsetX
Typ: System.Single
Der Betrag, um die Ansichtstransformation in die X-Dimension (in Freihandbereichkoordinaten) zu übersetzen.
- offsetY
Typ: System.Single
Der Betrag, um die Ansichtstransformation in die Y-Dimension (in Freihandbereichkoordinaten) zu übersetzen.
Beispiele
In diesem C#-Beispiel wird die aktuelle Ansichtstransformationsmatrix des Renderer-Objekts im InkCollector mit dem Namen theInkCollector gespeichert und eine Übersetzung darauf angewendet.
using System.Drawing.Drawing2D;
...
Matrix theOldMatrix = new Matrix();
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(ref theOldMatrix);
theInkCollector.Renderer.Move(140.0f, 140.0f);
In diesem Microsoft® Visual Basic® .NET-Beispiel werden die aktuelle Ansichtstransformationsmatrix des Renderer-Objekts im InkCollector mit dem Namen theInkCollector gespeichert und eine Übersetzung darauf angewendet.
Imports System.Drawing.Drawing2D
...
Dim theOldMatrix As New Matrix()
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(theOldMatrix)
theInkCollector.Renderer.Move(140.0, 140.0)
Plattformen
Windows Vista
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Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 3.0