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Renderer-Member

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Aktualisiert: November 2007

Stellt die Verwaltung von Zuordnungen zwischen Freihandeingaben und dem Anzeigefenster dar. Mithilfe des Renderer-Objekts zeigen Sie Freihandeingaben in einem Fenster an. Sie können es auch verwenden, um Striche neu anzuordnen und deren Größe zu ändern.

Der Renderer-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Konstruktoren

  Name Beschreibung
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif Renderer Initialisiert eine neue Instanz der Renderer-Klasse.

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Methoden

  Name Beschreibung
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif Draw Überladen. Zeichnet Striche in einem Graphics- oder einem Gerätekontext.
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif Equals Bestimmt, ob das angegebene Object und das aktuelle Object gleich sind. (Von Object geerbt.)
ms552679.protmethod(de-de,VS.90).gif Finalize Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif GetHashCode Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.)
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif GetObjectTransform Gibt das Matrix-Objekt für die Objekttransformation an, die zum Rendern von Freihandeingaben verwendet wurde.
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif GetType Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif GetViewTransform Gibt das Matrix-Objekt für die Objekttransformation an, die zum Rendern von Freihandeingaben verwendet wurde.
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif InkSpaceToPixel Überladen. Konvertiert eine oder mehrere Positionen in Freihandbereichkoordinaten in den Pixelbereich.
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif Measure Überladen. Berechnet das Rectangle im Gerätekontext, das zur Aufnahme der vom Renderer-Objekt zu zeichnenden Striche erforderlich ist.
ms552679.protmethod(de-de,VS.90).gif MemberwiseClone Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif Move Wendet eine Übersetzung auf die GetViewTransform in Freihandbereichkoordinaten an.
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif PixelToInkSpace Überladen. Konvertiert eine oder mehrere Positionen von Pixelkoordinaten in Freihandbereichkoordinaten.
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif Rotate Überladen. Wendet eine Drehung auf GetViewTransform an.
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif Scale Überladen. Skaliert GetViewTransform in der X-Dimension und der Y-Dimension.
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif SetObjectTransform Legt das Matrix-Objekt fest, das die Objekttransformation zum Rendern der Freihandeingaben darstellt.
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif SetViewTransform Legt das Matrix-Objekt fest, das die Ansichtstransformation zum Rendern der Freihandeingaben darstellt.
ms552679.pubmethod(de-de,VS.90).gif ToString Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.)

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Siehe auch

Referenz

Renderer-Klasse

Microsoft.Ink-Namespace