XmlAttributeOverrides-Klasse
Ermöglicht das Überschreiben der Attribute von Eigenschaften, Feldern und Klassen beim Serialisieren oder Deserialisieren eines Objekts mit XmlSerializer.
Namespace: System.Xml.Serialization
Assembly: System.Xml (in system.xml.dll)
Syntax
'Declaration
Public Class XmlAttributeOverrides
'Usage
Dim instance As XmlAttributeOverrides
public class XmlAttributeOverrides
public ref class XmlAttributeOverrides
public class XmlAttributeOverrides
public class XmlAttributeOverrides
Hinweise
Mit einem XmlAttributeOverrides kann ein XmlSerializer die Standardmethode für die Serialisierung einer Gruppe von Objekten überschreiben. Die Serialisierung auf diese Weise zu überschreiben, bietet zweierlei Nutzen: Erstens können Sie die Serialisierung von Objekten in einer DLL steuern und erweitern, auch wenn Sie nicht auf den Quellcode zugreifen können. Zweitens können Sie eine einzige Gruppe von serialisierbaren Klassen erstellen, deren Objekte jedoch auf verschiedene Art serialisiert werden können. Anstatt Member der Instanz einer Klasse als XML-Elemente zu serialisieren, können Sie diese z. B. als XML-Attribute serialisieren. Dies führt zu einem effizienter übertragbaren Dokument.
Nach dem Erstellen eines XmlAttributeOverrides-Objekts übergeben Sie dieses als Argument an den XmlSerializer-Konstruktor. Der sich ergebende XmlSerializer verwendet die Daten von XmlAttributeOverrides zum Überschreiben der Attribute, die die Art der Serialisierung von Objekten steuern. Zu diesem Zweck enthält XmlAttributeOverrides eine Auflistung der Objekttypen, die überschrieben werden, sowie für jeden überschriebenen Objekttyp ein zugeordnetes XmlAttributes-Objekt. Das XmlAttributes-Objekt selbst enthält einen entsprechenden Satz von Attributobjekten, die steuern, auf welche Weise die einzelnen Felder, Eigenschaften oder Klassen serialisiert werden.
Ein XmlAttributeOverrides-Objekt wird wie folgt erstellt und verwendet:
Erstellen Sie ein XmlAttributes-Objekt.
Erstellen Sie ein Attributobjekt, das dem zu überschreibenden Objekt entspricht. Zum Überschreiben eines Felds oder einer Eigenschaft erstellen Sie z. B. ein XmlElementAttribute mithilfe des neuen, abgeleiteten Typs. Sie können wahlweise einen neuen ElementName oder einen Namespace zuweisen, der den Attributnamen oder Namespace der Basisklasse überschreibt.
Fügen Sie das Attributobjekt der entsprechenden XmlAttributes-Eigenschaft oder -Auflistung hinzu. Beispielsweise fügen Sie der XmlElements-Auflistung des XmlAttributes-Objekts das XmlElementAttribute hinzu und geben dabei den zu überschreibenden Membernamen an.
Erstellen Sie ein XmlAttributeOverrides-Objekt.
Fügen Sie das XmlAttributes-Objekt dem XmlAttributeOverrides-Objekt mithilfe der Add-Methode hinzu. Wenn das überschriebene Objekt ein XmlRootAttribute oder ein XmlTypeAttribute ist, müssen Sie nur den Typ des überschriebenen Objekts angeben. Wenn Sie jedoch ein Feld oder eine Eigenschaft überschreiben, müssen Sie zusätzlich den Namen des überschriebenen Members angeben.
Übergeben Sie beim Erstellen von XmlSerializer dem XmlSerializer-Konstruktor XmlAttributeOverrides.
Serialisieren bzw. deserialisieren Sie die Objekte der abgeleiteten Klasse mit dem so erhaltenen XmlSerializer.
Beispiel
Im folgenden Beispiel wird die Klasse Orchestra serialisiert, die als einziges Feld Instruments enthält, das ein Array von Instrument-Objekten zurückgibt. Eine zweite Klasse Brass erbt von der Instrument-Klasse. Im Beispiel wird das Feld Instrument durch eine Instanz der XmlAttributeOverrides-Klasse überschrieben, sodass in diesem Feld Brass-Objekte zulässig sind.
Option Explicit
Option Strict
Imports System
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports Microsoft.VisualBasic
Public Class Orchestra
Public Instruments() As Instrument
End Class
Public Class Instrument
Public Name As String
End Class
Public Class Brass
Inherits Instrument
Public IsValved As Boolean
End Class
Public Class Run
Public Shared Sub Main()
Dim test As New Run()
test.SerializeObject("Override.xml")
test.DeserializeObject("Override.xml")
End Sub
Public Sub SerializeObject(ByVal filename As String)
' Each overridden field, property, or type requires
' an XmlAttributes object.
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute to override the
' field that returns Instrument objects. The overridden field
' returns Brass objects instead.
Dim attr As New XmlElementAttribute()
attr.ElementName = "Brass"
attr.Type = GetType(Brass)
' Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
' Create the XmlAttributeOverrides object.
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
' Add the type of the class that contains the overridden
' member and the XmlAttributes to override it with to the
' XmlAttributeOverrides object.
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
' Writing the file requires a TextWriter.
Dim writer As New StreamWriter(filename)
' Create the object that will be serialized.
Dim band As New Orchestra()
' Create an object of the derived type.
Dim i As New Brass()
i.Name = "Trumpet"
i.IsValved = True
Dim myInstruments() As Instrument = {i}
band.Instruments = myInstruments
' Serialize the object.
s.Serialize(writer, band)
writer.Close()
End Sub
Public Sub DeserializeObject(filename As String)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
Dim attr As New XmlElementAttribute()
attr.ElementName = "Brass"
attr.Type = GetType(Brass)
' Add the XmlElementAttribute to the collection of objects.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs), Orchestra)
Console.WriteLine("Brass:")
' The difference between deserializing the overridden
' XML document and serializing it is this: To read the derived
' object values, you must declare an object of the derived type
' (Brass), and cast the Instrument instance to it.
Dim b As Brass
Dim i As Instrument
For Each i In band.Instruments
b = CType(i, Brass)
Console.WriteLine(b.Name & ControlChars.Cr & b.IsValved)
Next i
End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
public class Orchestra
{
public Instrument[] Instruments;
}
public class Instrument
{
public string Name;
}
public class Brass:Instrument
{
public bool IsValved;
}
public class Run
{
public static void Main()
{
Run test = new Run();
test.SerializeObject("Override.xml");
test.DeserializeObject("Override.xml");
}
public void SerializeObject(string filename)
{
/* Each overridden field, property, or type requires
an XmlAttributes object. */
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
/* Create an XmlElementAttribute to override the
field that returns Instrument objects. The overridden field
returns Brass objects instead. */
XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
attr.ElementName = "Brass";
attr.Type = typeof(Brass);
// Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
// Create the XmlAttributeOverrides object.
XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();
/* Add the type of the class that contains the overridden
member and the XmlAttributes to override it with to the
XmlAttributeOverrides object. */
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
// Create the object that will be serialized.
Orchestra band = new Orchestra();
// Create an object of the derived type.
Brass i = new Brass();
i.Name = "Trumpet";
i.IsValved = true;
Instrument[] myInstruments = {i};
band.Instruments = myInstruments;
// Serialize the object.
s.Serialize(writer,band);
writer.Close();
}
public void DeserializeObject(string filename)
{
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
attr.ElementName = "Brass";
attr.Type = typeof(Brass);
// Add the XmlElementAttribute to the collection of objects.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
Console.WriteLine("Brass:");
/* The difference between deserializing the overridden
XML document and serializing it is this: To read the derived
object values, you must declare an object of the derived type
(Brass), and cast the Instrument instance to it. */
Brass b;
foreach(Instrument i in band.Instruments)
{
b = (Brass)i;
Console.WriteLine(
b.Name + "\n" +
b.IsValved);
}
}
}
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
String^ Name;
};
public ref class Brass: public Instrument
{
public:
bool IsValved;
};
public ref class Orchestra
{
public:
array<Instrument^>^Instruments;
};
void SerializeObject( String^ filename )
{
/* Each overridden field, property, or type requires
an XmlAttributes object. */
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
/* Create an XmlElementAttribute to override the
field that returns Instrument objects. The overridden field
returns Brass objects instead. */
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
attr->ElementName = "Brass";
attr->Type = Brass::typeid;
// Add the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
// Create the XmlAttributeOverrides object.
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
/* Add the type of the class that contains the overridden
member and the XmlAttributes to override it with to the
XmlAttributeOverrides object. */
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
// Create the object that will be serialized.
Orchestra^ band = gcnew Orchestra;
// Create an object of the derived type.
Brass^ i = gcnew Brass;
i->Name = "Trumpet";
i->IsValved = true;
array<Instrument^>^myInstruments = {i};
band->Instruments = myInstruments;
// Serialize the object.
s->Serialize( writer, band );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
attr->ElementName = "Brass";
attr->Type = Brass::typeid;
// Add the XmlElementAttribute to the collection of objects.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
Console::WriteLine( "Brass:" );
/* The difference between deserializing the overridden
XML document and serializing it is this: To read the derived
object values, you must declare an object of the derived type
(Brass), and cast the Instrument instance to it. */
Brass^ b;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
b = dynamic_cast<Brass^>(i);
Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
}
}
int main()
{
SerializeObject( "Override.xml" );
DeserializeObject( "Override.xml" );
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Xml.Serialization.*;
public class Orchestra
{
public Instrument instruments[];
} //Orchestra
public class Instrument
{
public String name;
} //Instrument
public class Brass extends Instrument
{
public boolean isValved;
} //Brass
public class Run
{
public static void main(String[] args)
{
Run test = new Run();
test.SerializeObject("Override.xml");
test.DeserializeObject("Override.xml");
} //main
public void SerializeObject(String fileName)
{
/* Each overridden field, property, or type requires
an XmlAttributes object.
*/
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
/* Create an XmlElementAttribute to override the
field that returns Instrument objects. The overridden field
returns Brass objects instead.
*/
XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
attr.set_ElementName("Brass");
attr.set_Type(Brass.class.ToType());
// Add the element to the collection of elements.
attrs.get_XmlElements().Add(attr);
// Create the XmlAttributeOverrides object.
XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();
/* Add the type of the class that contains the overridden
member and the XmlAttributes to override it with to the
XmlAttributeOverrides object.
*/
attrOverrides.Add(Orchestra.class.ToType(), "instruments", attrs);
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(Orchestra.class.ToType(), attrOverrides);
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter writer = new StreamWriter(fileName);
// Create the object that will be serialized.
Orchestra band = new Orchestra();
// Create an object of the derived type.
Brass i = new Brass();
i.name = "Trumpet";
i.isValved = true;
Instrument myInstruments[] ={ i };
band.instruments = myInstruments;
// Serialize the object.
s.Serialize(writer, band);
writer.Close();
} //SerializeObject
public void DeserializeObject(String fileName)
{
XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
attr.set_ElementName("Brass");
attr.set_Type(Brass.class.ToType());
// Add the XmlElementAttribute to the collection of objects.
attrs.get_XmlElements().Add(attr);
attrOverrides.Add(Orchestra.class.ToType(), "instruments", attrs);
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(Orchestra.class.ToType(), attrOverrides);
FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
Orchestra band = (Orchestra)s.Deserialize(fs);
Console.WriteLine("Brass:");
/* The difference between deserializing the overridden
XML document and serializing it is this: To read the derived
object values, you must declare an object of the derived type
(Brass), and cast the Instrument instance to it.
*/
Brass b;
for (int iCtr = 0; iCtr < band.instruments.length; iCtr++) {
Instrument i = (Instrument)band.instruments.get_Item(iCtr);
b = (Brass)i;
Console.WriteLine(b.name + "\n"
+ System.Convert.ToString(b.isValved));
}
} //DeserializeObject
} //Run
Vererbungshierarchie
System.Object
System.Xml.Serialization.XmlAttributeOverrides
Threadsicherheit
Alle öffentlichen statischen (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0
Siehe auch
Referenz
XmlAttributeOverrides-Member
System.Xml.Serialization-Namespace
Deserialize
Serialize
XmlSerializer
XmlAttributes
Weitere Ressourcen
Einführung in die XML-Serialisierung
Gewusst wie: Angeben eines alternativen Elementnamens für einen XML-Stream
Steuern der XML-Serialisierung mit Attributen
Beispiele für die XML-Serialisierung
XML Schema Definition-Tool (Xsd.exe)