Freigeben über


ResourceWriter-Klasse

Schreibt Ressourcen im Standardformat des Systems in eine Ausgabedatei oder einen Ausgabestream. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

Namespace: System.Resources
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

'Declaration
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public NotInheritable Class ResourceWriter
    Implements IResourceWriter, IDisposable
'Usage
Dim instance As ResourceWriter
[ComVisibleAttribute(true)] 
public sealed class ResourceWriter : IResourceWriter, IDisposable
[ComVisibleAttribute(true)] 
public ref class ResourceWriter sealed : IResourceWriter, IDisposable
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public final class ResourceWriter implements IResourceWriter, IDisposable
ComVisibleAttribute(true) 
public final class ResourceWriter implements IResourceWriter, IDisposable

Hinweise

ResourceWriter stellt eine Standardimplementierung der IResourceWriter-Schnittstelle bereit.

Ressourcen werden mit der AddResource-Methode als Name-Wert-Paare angegeben. Bei der Suche wird die Groß- und Kleinschreibung der Ressourcennamen berücksichtigt. Zur besseren Unterstützung von Entwicklungstools und zum Beheben von Problemen lässt ResourceWriter jedoch keine Namen für Ressourcendateien (.resources) zu, die sich lediglich in Groß- und Kleinschreibung unterscheiden.

Zum Erstellen einer Ressourcendatei erstellen Sie einen ResourceWriter mit einem eindeutigen Dateinamen. Rufen Sie mindestens einmal AddResource auf. Rufen Sie anschließend Generate auf, um die Ressourcendatei auf einen Datenträger zu schreiben, und dann Close, um die Datei zu schließen. Der Aufruf von Close bewirkt einen impliziten Aufruf von Generate, wenn Sie Generate nicht explizit aufrufen.

Die Ressourcen werden nicht unbedingt in derselben Reihenfolge geschrieben, in der sie hinzugefügt wurden.

Beispiel

Im folgenden Beispiel werden mehrere Zeichenfolgen in die Datei myResources.resources geschrieben.

Imports System
Imports System.Resources

Public Class WriteResources
    
    Public Shared Sub Main()
        
        ' Creates a resource writer.
        Dim writer As New ResourceWriter("myResources.resources")
        
        ' Adds resources to the resource writer.
        writer.AddResource("String 1", "First String")
        
        writer.AddResource("String 2", "Second String")
        
        writer.AddResource("String 3", "Third String")
        
        ' Writes the resources to the file or stream, and closes it.
        writer.Close()
    End Sub
End Class
using System;
using System.Resources;


public class WriteResources {
   public static void Main(string[] args) {
      
      // Creates a resource writer.
      IResourceWriter writer = new ResourceWriter("myResources.resources");
    
      // Adds resources to the resource writer.
      writer.AddResource("String 1", "First String");

      writer.AddResource("String 2", "Second String");

      writer.AddResource("String 3", "Third String");

      // Writes the resources to the file or stream, and closes it.
      writer.Close();
   }
}
using namespace System;
using namespace System::Resources;
int main()
{
   
   // Creates a resource writer.
   IResourceWriter^ writer = gcnew ResourceWriter( "myResources.resources" );
   
   // Adds resources to the resource writer.
   writer->AddResource( "String 1", "First String" );
   writer->AddResource( "String 2", "Second String" );
   writer->AddResource( "String 3", "Third String" );
   
   // Writes the resources to the file or stream, and closes it.
   writer->Close();
}
import System.*;
import System.Resources.*;

public class WriteResources
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // Creates a resource writer.
        IResourceWriter writer = new ResourceWriter("myResources.resources");

        // Adds resources to the resource writer.
        writer.AddResource("String 1", "First String");
        writer.AddResource("String 2", "Second String");
        writer.AddResource("String 3", "Third String");

        // Writes the resources to the file or stream, and closes it.
        writer.Close();
    } //main
} //WriteResources

Vererbungshierarchie

System.Object
  System.Resources.ResourceWriter

Threadsicherheit

Alle öffentlichen statischen (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

Siehe auch

Referenz

ResourceWriter-Member
System.Resources-Namespace
IResourceWriter-Schnittstelle
IDisposable

Weitere Ressourcen

Codierung und Lokalisierung