Freigeben über


ResourceWriter.Generate-Methode

Speichert alle Ressourcen im Standardformat des Systems im Ausgabestream.

Namespace: System.Resources
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

'Declaration
Public Sub Generate
'Usage
Dim instance As ResourceWriter

instance.Generate
public void Generate ()
public:
virtual void Generate () sealed
public final void Generate ()
public final function Generate ()

Ausnahmen

Ausnahmetyp Bedingung

IOException

Ein E/A-Fehler ist aufgetreten.

SerializationException

Fehler bei der Serialisierung des Objekts.

InvalidOperationException

ResourceWriter wurde geschlossen, und die zugehörige Hashtable ist nicht verfügbar.

Hinweise

Generate kann nur einmal aufgerufen werden, nachdem sämtliche Aufrufe von AddResource erfolgt sind. Wenn beim Schreiben der Ressourcen eine Ausnahme eintritt, wird der Ausgabestream geschlossen, da die geschriebenen Informationen mit hoher Wahrscheinlichkeit ungültig sind.

Im Normalfall schließt Generate den Ausgabestream nicht. Sofern Sie keine zusätzlichen Daten mit der Ressourcendatei (.resources) kombinieren möchten und kein weiterer Zugriff auf den Stream erforderlich ist, sollten Sie Close nach dem Aufruf von Generate aufrufen bzw. Close direkt aufrufen.

Beispiel

Imports System
Imports System.Resources
Imports System.IO

Public Class WriteResources

  Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
      ' Create a file stream to encapsulate items.resources.
      Dim fs As New FileStream("items.resources", _
         FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)

      ' Open a resource writer to write from the stream.
      Dim writer = New ResourceWriter(fs)

      ' Add resources to the resource writer.
      writer.AddResource("String 1", "First String")
      writer.AddResource("String 2", "Second String")
      writer.AddResource("String 3", "Third String")

      ' Generate the resources, and close the writer.
      writer.Generate()
      writer.Close()
   End Sub

End Class
using System;
using System.Resources;
using System.IO;
public class WriteResources 
{
   public static void Main(string[] args) 
   {  
       // Create a file stream to encapsulate items.resources.
       FileStream fs = new FileStream("items.resources", 
          FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);

       // Open a resource writer to write from the stream.
       IResourceWriter writer = new ResourceWriter(fs);
    
       // Add resources to the resource writer.
       writer.AddResource("String 1", "First String");
       writer.AddResource("String 2", "Second String");
       writer.AddResource("String 3", "Third String");

       // Generate the resources, and close the writer.
       writer.Generate();
       writer.Close();
    }
}
using namespace System;
using namespace System::Resources;
using namespace System::IO;
int main()
{
   
   // Create a file stream to encapsulate items.resources.
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "items.resources",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Write );
   
   // Open a resource writer to write from the stream.
   IResourceWriter^ writer = gcnew ResourceWriter( fs );
   
   // Add resources to the resource writer.
   writer->AddResource( "String 1", "First String" );
   writer->AddResource( "String 2", "Second String" );
   writer->AddResource( "String 3", "Third String" );
   
   // Generate the resources, and close the writer.
   writer->Generate();
   writer->Close();
}
import System.*;
import System.Resources.*;
import System.IO.*;

public class WriteResources
{

    public static void main(String[] args)
    {
        // Create a file stream to encapsulate items.resources.
        FileStream fs = new FileStream("items.resources", 
            FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);

        // Open a resource writer to write from the stream.
        IResourceWriter writer = new ResourceWriter(fs);

        // Add resources to the resource writer.
        writer.AddResource("String 1", "First String");
        writer.AddResource("String 2", "Second String");
        writer.AddResource("String 3", "Third String");

        // Generate the resources, and close the writer.
        writer.Generate();
        writer.Close();
    } //main
} //WriteResources

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

Siehe auch

Referenz

ResourceWriter-Klasse
ResourceWriter-Member
System.Resources-Namespace

Weitere Ressourcen

XML- und SOAP-Serialisierung