AutomationProperties Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält abgekürzte und detaillierte Informationen zur Benutzeroberfläche, die für Barrierefreiheitsdienste bereitgestellt werden.
public class AutomationProperties
type AutomationProperties = class
- Vererbung
-
System.ObjectAutomationProperties
Konstruktoren
AutomationProperties() |
Erstellt ein neues AutomationProperties-Objekt mit Standardwerten. |
Felder
HelpTextProperty |
Der Sicherungsspeicher für die angefügte Eigenschaft, die die detaillierte Beschreibung des Elements der Benutzeroberfläche sowie dessen Verhalten enthält. |
IsInAccessibleTreeProperty |
Der Sicherungsspeicher für die angefügte Eigenschaft, die einen booleschen Wert enthält, der angibt, ob das Element für die App verfügbar ist, auf die zugegriffen werden kann. |
LabeledByProperty |
Der Sicherungsspeicher für die angefügte Eigenschaft, die einen Verweis auf das Element enthält, das eine Bezeichnung zu dem Element hinzufügt, das verfügbar gemacht wird. |
NameProperty |
Der Sicherungsspeicher für die angefügte Eigenschaft, die die kurze Beschreibung des Elements der Benutzeroberfläche enthält |
Methoden
GetHelpText(BindableObject) |
Gibt den Hilfetext (falls verfügbar) für das bindbare Objekt zurück. |
GetIsInAccessibleTree(BindableObject) |
Ruft einen auf NULL festlegbaren booleschen Wert ab, der angibt, ob das bindbare Objekt für das Barrierefreiheitssystem verfügbar ist. |
GetLabeledBy(BindableObject) |
Gibt das Element zurück, das eine Bezeichnung zu |
GetName(BindableObject) |
Gibt den kurzen, vom Entwickler festgelegten einführenden Namen des Elements zurück, z.B. „Progress Indicator“ (Statusanzeige) oder „Button“ (Schaltfläche). |
SetHelpText(BindableObject, String) |
Legt den Hilfetext für |
SetIsInAccessibleTree(BindableObject, Nullable<Boolean>) |
Legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das bindbare Objekt für das Barrierefreiheitssystem verfügbar ist. |
SetLabeledBy(BindableObject, VisualElement) |
Legt ein weiteres Element fest, z.B. als Label, das als Bezeichnung für |
SetName(BindableObject, String) |
Legt den kurzen, vom Entwickler festgelegten einführenden Namen des Elements fest, z. B. „Progress Indicator“ (Statusanzeige) oder „Button“ (Schaltfläche). |