IEnumDebugPropertyInfo2
Diese Schnittstelle listet DEBUG_PROPERTY_INFORMATION Strukturen auf.
IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown
Hinweise für Implementierer
Das Debugmodul (DE) implementiert diese Schnittstelle, um Informationen für eine bestimmte Eigenschaft darstellt.
Hinweise für Aufrufer
Rufen Sie IDebugProperty2::EnumChildren an, die zum Abrufen dieser Schnittstelle, die die untergeordneten Elemente einer bestimmten Eigenschaft darstellt. Rufen Sie IDebugStackFrame2::EnumProperties an, die zum Abrufen dieser Schnittstelle, die die Eigenschaften eines bestimmten Stapelrahmens darstellt.
Methoden in die Vtable-Reihenfolge
In der folgenden Tabelle werden die Methoden von IEnumDebugPropertyInfo2an.
Methode |
Beschreibung |
---|---|
Ruft eine angegebene Anzahl DEBUG_PROPERTY_INFORMATION Strukturen in der Enumerationsfolge ab. |
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Überspringt eine angegebene Anzahl DEBUG_PROPERTY_INFORMATION Strukturen in der Enumerationsfolge. |
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Setzt die Enumerationsfolge auf den Anfang zurück. |
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Erstellt einen Enumerator, der den gleichen Enumerationszustand wie der aktuelle Enumerator enthält. |
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Ruft die Anzahl der DEBUG_PROPERTY_INFORMATION Strukturen in einem Enumerator ab. |
Hinweise
Grundsätzlich handelt es sich um eine Eigenschaft einer Hierarchie von Informationen, die einen Namen, einen Wert, eine Adresse und einen Typ enthalten kann, sowie von allen weiteren Informationen, die zum zugeordneten Eigenschaftenobjekt oder Stapelrahmen äquivalent sind. Ausführliche Informationen finden Sie unter IDebugProperty2.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Siehe auch
Referenz
IDebugStackFrame2::EnumProperties