MACHINE_INFORMATION
Beschreibt einen bestimmten Computer.
typedef struct tagMACHINE_INFO {
MACHINE_INFO_FIELDS Fields;
BSTR bstrName;
MACHINE_INFO_FLAGS Flags;
} MACHINE_INFO;
public struct MACHINE_INFO {
public uint Fields;
public string bstrName;
public uint Flags;
};
Mitglieder
Fields
Eine Kombination von Flags aus der MACHINE_INFORMATION_FIELDS-Enumeration, die angeben, welche Felder der Struktur initialisiert werden.bstrName
Der Computername. Entspricht dem Aufruf von IDebugCoreServer2::GetMachineName.Flags
Eine Kombination von Flags aus der MACHINE_INFORMATION_FLAGS-Enumeration, die die Computer Attribute beschreiben.
Hinweise
Diese Struktur wird von einem Aufruf der IDebugCoreServer2::GetMachineInfo-Methode zurückgegeben.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll