Freigeben über


MACHINE_INFORMATION

Beschreibt einen bestimmten Computer.

typedef struct tagMACHINE_INFO { 
   MACHINE_INFO_FIELDS Fields;
   BSTR                bstrName;
   MACHINE_INFO_FLAGS  Flags;
} MACHINE_INFO;
public struct MACHINE_INFO { 
   public uint   Fields;
   public string bstrName;
   public uint   Flags;
};

Mitglieder

Hinweise

Diese Struktur wird von einem Aufruf der IDebugCoreServer2::GetMachineInfo-Methode zurückgegeben.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Strukturen und Unions

MACHINE_INFORMATION_FIELDS

IDebugCoreServer2::GetMachineInfo